脑海里掀起灵感风暴,稳住心态,指尖在键盘上翻飞。
失误不可怕,如何补救是关键。
有很大的操作空间。
在鹰眼被救下的霎时,伯爵弹刀一结束,燕庄不假思索,卡着钓鱼佬视角,果断先上一层“圣光”,遂气不带喘的,用上1阶段激活的另一天赋——“化蝠”。
顾名思义,伯爵变幻形态,化作蝙蝠。
可不用奇怪,伯爵的人设正是“血族”,游戏遵从大众对吸血鬼的认知,于是伯爵有了第二形态。
不免惹得无数玩家吐槽:好一个吸血鬼,武器竟是“圣经”,动不动“圣光”净化,就不怕把自己一起给净化了?
自然是有内情的。
根据“无限”当前已揭露的背景,“伯爵”可不是大家以为的“吸血鬼伯爵”:
他最初是人类,出身贵族,伯爵是他的爵位,年少时加入光明阵营,成为圣教徒,致力于消灭一切黑暗……后来发生了许多波折,“堕落”成血族、众叛亲离,即便如此,在“神战”中,他依然给黑暗阵营造成重创,最终,其人被光明一方镇压,封印在他作为人类时的庄园里。
“费尔兹山庄的秘密”副本里,管家出于某种目的,搜集无数生者鲜血,将伯爵从沉眠中唤醒。
出于身为人类的坚持,伯爵基本不会动用血族的天赋,只在最危险的关头,偶尔化作蝙蝠,以保住自己一命。
“化蝠”的设定据此而来。
显得有些鸡肋,可在某些关头,又能起到意想不到的作用。
燕庄选择“化蝠”。
果然如他预判一般的,他“化蝠”的同时,正好被救下的鹰眼起手给他一记弩`箭。
唰的一下,打中蝙蝠的箭支无力滑落……
“化蝠”的作用便是在求生者使用攻击技能时免伤一次。嬿单停
也能抵挡钓鱼佬的“饵钓”造成的混乱。
听起来挺好用的天赋,咋就说鸡肋呢?
首先是全局屠夫只能用一次;
再者,蝙蝠形态存续只有1.25秒,且只能提前预防人类的技能、一旦中了技能则来不及解除负面状态,太考验屠夫使用技能的时机。
十个玩伯爵的,有六七个把握不准“化蝠”的时间,不是用早了浪费,就是用晚了、技能被白白吃掉。眼姗汀
但若“化蝠”用得好,屠夫就相当多带一个“金身”符文,赚翻了。
燕庄擅长把握人类心理,技能很少浪费;
何况他保有原主手感:原主用“化蝠”向来很精准,正是对方能拿下S1伯爵、并冲入屠榜前30的一个重要因素。
Tin虽将人救下,此时已吃到两层“圣光”,伯爵抽刀有多慢、“圣光”的反应就有多快。
一阶段“圣光”能积攒着达到6缕!
他或者隐少必有一人得用上技能。
本来人类刚下绞刑架,就虚弱嘛,绞刑架附近不太适合转点,求生者若没个技能挡一挡屠夫行动,基本上撑不过10秒,又得倒地。
而两层debuff的钓鱼佬自身也危险了。
若留监管者空隙,再刷一道“圣光”,趁机打出一个平A,直接是四刀伤害,战栗值满200……伯爵即刻进入二阶段,二阶段“圣光”刷新更快、威力更强,由针对一人造成伤害的“净化”进阶成可对多人造成群伤的“宽恕”。
人类很可能双倒!
人类跟屠夫拉扯时总尽量延长对面开二阶段的时间。
于燕庄而言,不管吃掉钓鱼佬还是鹰眼哪一个的技能,都是血赚。
吃掉钓鱼佬的“饵钓”,回头追击Tin时难度大减,毕竟钓鱼竿是消耗品,平面位移的次数终究有限;
现在吃鹰眼一支箭,更好不过,之后三十秒——如果控制好距离,
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