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没拿到主场……大家也没失望,不能选图,可以选择阵营出战顺序倒也不错。

按照之前讨论的,人队率先上场,在当前这个人屠平衡的版本,靠求生者拿分是大趋势;

要是人队能来个三跑甚至四跑,后上的监管者压力就会小了许多,保平便可拿到Bo1的大分。

自然,不管哪种选择,有利也有弊,万一人队被三杀四杀,屠夫就要抗压……所以怎么安排上场次序,也要看对面的人屠实力。

众人充分研究过每支战队的选手,至少这一场的对手Ob战队,其屠夫一个是没多少大赛经验的新人,另一人角色池不深、表现一直平平,SH人队有信心率先从对方屠夫手里拿分。

·

“……接下来还是老熟人,SH战队,现在我们来看看,SH选手的个人数据和擅长角色。”

解说激情的声音响彻备战间。

燕庄守着饮水机,双眼紧盯电视,全部心神被他的队友吸引了。

镜头从观众席一扫而过。

观赛的人比预想的多了许多。

当SH人队陆续走上台,现场是一片躁动,响起很大的欢呼,夹着难以忽视的嘘声。

燕庄皱眉,待看到队友脸上淡定从容、丝毫没受影响后,表情也不自觉跟着放松了。

心却微微提起,是莫名的紧张。

目光落到Ob战队的屠夫身上……

“Ob选的是‘地下古城’!”男解说嗓门亢亮,“求生者优势地图啊,看来Ob是想靠人队拿分。”

女解说接过话茬,口齿清晰:“现在就看监管者怎么BP了。”

燕庄轻轻地舒了一口气。

“地下古城”吗……

今年才推出的新图,赛场上出现的次数不多,地形地势过于复杂,对求生者、监管者都不算友好。

不过他们专门练过这张图,不管人类抑或屠夫,可以说,把这张图的各种玩法都开发得很透了。

就,迎难而上吧!

第21章 【三合一】

按理说, 手握“剧情”的燕庄,应该知道这一场赛事的结果。

事实上也是。

Ob实力不算多强,上个冬季赛乃至本年HIM, 其排名在DIL十六支战队里一直是倒二、倒一的, 属“经验宝宝”,咳!

小作文重点描写过几场SHvsOb的对局,写SH如何漂亮地赢过对方,甚至有一段高光剧情SH直接20:0零封对面。

到升降级赛的剧情, 就不好太“打脸”又写SH输给对方……

他是想给主角创造一些困难,但多出于“阴差阳错”或“不可抗力”,不能真把主角队写得太弱鸡!

——绝没瞧不起Ob战队的意思, 哪怕是“经验宝宝”,对方也曾在常规赛中数次赢过强队,只不过, 设定上DIL战队之间很戏剧化地存在“血脉克制”,常规赛的输赢神奇地形成一个闭环……观众看起来才精彩,准确地说, 是有趣嘛!

正因这一段“剧情”专注于SH的窘境,故而对怎么赢的Ob战队及双方比分一笔带过,就没详写, 他“上帝视角”也不清楚具体对战情况。

可当前发展,跟“剧情”走向不太一样了。

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