“哦对,瞧我,哈哈哈,没反应过来……”
“不过真的上吟游诗人,说不准还有的打。”
“是,荷官很怕圣雄颂的干扰。”
“不得不再一次夸夸莫莉的ban选,吟游诗人不提,只说哨兵,能量兽不吃牌,荷官抽刀慢,这要没把哨兵ban了,地下室守尸真不一定稳。”
“道长也不太怕地下室吧……啊,诚实贴过来了!”(“诚实”是Fr救人位)
“倒得太快,人类机子不够!”
“会心一击太伤了!”
“就看这一波救人……”
燕庄转着视角,正在“看”机子。
马戏团二楼1号机、商业街两板3号机在晃动;
目光定了定,看到中场2号机,流雾变幻晦涩不明,偶尔似乎一闪而过的雷光……
应当有人摸到机子,只是进度太少,摇晃的不甚显眼。
中场过于危险,通常情况,只有救人位或牵制位头铁,敢开局在死亡点修机。
燕庄瞄着中二生血线,掉落的有点慢。
是带了“慷慨就义”吧,好留给救人位足够的时间卡血线。
“不是那么好卡血线的,行刑台有随机debuff。”
“看什么buff,只要不是‘孽力侵体’,破不了道长的隐身。”
“得亏道长走的是‘修身流’,要不真不好在地下室荷官手下救人。”
“莫莉在看2号机?他不会以为是道长在修吧?”
“合理推测吧,中场离教堂不远,驭云加缩地,道长完全赶得及。”
“却没想到道长这么早贴过来……”
“Fr人类想大菊继续牵制屠夫拖时间吧!”
“毕竟中二生有滑板鞋,荷官才一阶,请神咒保出地下室,教堂开阔也不缺窗板,非常适合滑板遛鬼。”
“应该是了,大菊的遛鬼功底其实挺稳的。”
“诶,莫莉,莫莉!你又在想什么!别走远啊!”
“想肥胖流堵门?”
“问题是,看看荷官跟道长这身材,一个比一个精瘦,肥不起来!”
“过去了他过去了,荷官!你快回头啊!”
“回头也看不到,道长用的隐身!”
解说激情呐喊,监管席上的某人自是听不到的。
操纵着荷官,燕庄没死守中二生的行刑台,在忏悔室踱步一圈,最终面朝地下室门口站定。
明眼人一看便知,屠夫在守株待兔等救人位,门那么窄,用“肥胖流”卡着可能隐身的道长。
“道长”是今年“无限”才出的,HIM时期一上赛场,险些没把老牌救人位“侠客”挤出T0级别。
其虽不如侠客进攻性强,胜在可操作性高,技能也是“无限”越来越偏爱的花里胡哨。
每个对局,人类玩道长须先选一个流派:“修身流”跟“修心流”。
“修身流”重在自身能力的提升;“修心流”强调心的作用。
“修身流”修的是道术,有:缩地、隐身、穿墙、驭云、搬运;
“修心流”沉迷经典,以符箓为武器,可:驱邪、正真、召灵、保佑、镇守。
“修身流”肉身强大,移速快,血厚,上挂后堪比一般人带着三层“慷慨就义”,弱势在修机,开局就-10%效率,有队友上挂再-10%,给队友摸血或受伤被摸血极慢;
“修心流”其实偏向牵制,不过移速寻常,血薄,修机、摸血却十分快。
看乱七八糟的技能,可知道长之强势;
“无限”还是重视角色强度平衡的,自然对其有诸多限制,不管什么流的道长,单个技能皆限定(或每种符箓仅用一张)。
“修身流”相对好上手,前两个Bo在有强力牵制位的情况下,多是人队首选。
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