搁,足够没擦刀、抽刀也快的荒魂再出一刀……
——断矛刀气极窄、但偏长,或许考虑到兵器的特点,其可以怼着很刁钻的角度,在别的屠夫不好拿刀的位置,打出有效杀伤。
便将将擦过哨兵的脚尖!
人类被修脚!
倒地!
“落地刀!”
竭力想表现得淑女一点的容茸,被邹哥传染一般嘶声呐喊:“大气层博弈啊茉莉,不但骗掉哨向一个联动,故意用和魂给哨兵压力,对方光防着会心一击了,却一不留神被带进监管者的节奏,被巧妙卡在一个可以适合打落地刀的位置!”
“明修栈道暗度陈仓!”
“可惜了,哨兵向导刷点离得太远,没第一时间碰头‘抚慰’。”
“‘抚慰’多拖个30秒不上挂,勉强弥补牵制时长,还是监管者优势。纯真上人只要有人类在手上,就强无敌,奇魂干扰书法家修机,幸魂拉脱堵吟游诗人,人类无效劳动,机子推不掉,相当于送屠夫节奏……当然了,说这些都是假设。赛场上有很多假设,结果却只有一种。”
“只能说,茉莉很细,也是敢赌!”
邹哥绕口令似的——
“第一波,屠夫赌人类不敢赌;
“这波,屠夫赌人类赌屠夫不敢赌!
“赢麻了啊茉莉!”
第39章
燕庄手指起落在键盘上, 眨眼功夫,作出一连串操作——
跟荒魂换位的和魂,秒速跟向导建立“亲缘”……两魂切换太快, 哨兵被秒杀让人类猝不及防, 向导虽立马反应过来,可幸魂肥胖流卡着最近的门,转不了点,面对和魂“亲近”避无可避。
“亲缘”吸引, 和魂自动跟随向导;
遂不管。
停止幸魂、奇魂的操作,任他俩乱走;
——被干扰到修不了机的书法家,终于得到清净。
切荒魂、甩裹尸布, 拖着哨兵的尸;
切回本灵,看似漫无目的地在盘旋的楼道打转。
除和魂之外,三魂因超过1秒没被操控, 受本灵的牵引,自发朝某个方向移动。
本灵“放风筝”状态下,分魂移速+15%。
“咦?”
“发现了什么吗邹哥?”
“茉莉想把哨兵挂斗兽台!”
“斗兽台……销金窟最理想的挂人点了, 可距离会不会远了?看茉莉也没点‘桀悍’,万一被挣脱岂不亏死!”
“所以茉莉要搞‘非法搬运’呀!控制本灵,荒魂拉脱, 靠15%移速加成,强行将哨兵拖到斗兽台!”
“这, 好难控制!”
“难啊, 也得亏是销金窟。不得不说,东西盘旋的楼道设计真是巧, 简直像是为纯真上人量身打造的!”
“哇哦,茉莉做到了!真就强行把哨兵‘非法搬运’到斗兽台了!”
“这控制力, 强得一批!”
“是。本灵的走位也太……玄学了吧?我看不明白,就感觉在瞎兜圈,兜着兜着,诶,荒魂咋就被精准牵引到绞刑架正前方了!”
“时间把握得也好,多拖个三四秒的,哨兵就能挣脱!”
好在哨兵没点“穷途末路”;
否则哪怕多个一层的挣扎,燕庄“非法搬运”的计划便会落空。
当然,他作出的每一个决策肯定是依赖对局势的判断,不可能凭空想象,纯赌运气。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的