生存苟活下去的姿态从来都是不那么好看的,但是,一切为了活下去,死者向生者让步,一切向为了文明的更好而让步。
所以她真的很难拒绝娜塔莎、布洛妮娅她们的请求。
星:其实,如果你这边不方便的话,我可以去找其他游戏工作室的……
她发了个叹气的表情包,到底还是将雅利洛六号这边的情况悉数发给了雾青。
雾青很是惊讶:这哪里算是道德绑架。
她点开了那段录制好后发过来的旋律,里面还有一段收音效果稍微显得欠缺了那么点科技手段的演唱现场,听了一会儿后直接转发给了工作室的音乐总监。
然后她回复星:这些音乐超棒的啊,还有这几位……明明这脸这身材都是可以出道的水平嘛!
雾青:做一款音游当然可以啊,魔芋爽工作室现在也缺这方面的游戏呢
雾青:这个合作我不接还有谁能来接——顶多是星际和平娱乐,但是星际和平娱乐的那些游戏工作室,在星网上的风评难道有我好吗?
星:诶、诶
答应得好爽快。
雾青:你是不是觉得这样像是仗着你的人情在“绑架”我?
雾青:放心吧,仙舟一直以来的教育都不会让我们束手旁观的
虽说仙舟一直信奉着巡猎的命途,团结在帝弓司命的麾下,斩杀丰饶民,但其实学者界一直有另一种认知:
仙舟信奉巡猎、对抗丰饶,但是在命途的诠释上,仙舟始终都没有脱离丰饶的概念。
无私、慷慨、利他。
不管是将治疗种种顽疾的方法传播银河,还是哪里有丰饶民作孽就派出云骑军前往洗地——只有在当地已经彻底被丰饶民毁坏得几乎什么都不剩下了才会摇星神一箭解决掉全部……
仙舟联盟一直都不介意给其他文明足够多的帮助。
毕竟,哪怕如今的仙舟已经是星海上最强大的势力之一,背后的星神更是能够让联盟纵横四海随意来去,但当初,在帝弓司命出现并垂青仙舟之前,他们毕竟也曾经遭受过诸多灾难,见证过文明的弱小和悲哀,也对那些坚韧的,从灾害中延续下来的根苗充满敬意。
昔日,这条荆棘路我曾经行过;今日执剑,便愿为后来者平坦途。
雾青:反正交接的工作就交给你啦,剩下的交给我就行
星:好勒!那我现在就去和布洛妮娅她们说!
星:那我拉个群吧,之后在群里聊,我就可以不用把你们俩的话转来转去了
雾青发送了个ok的表情包过去,随后,她顺便在员工中挑选了几个,组建了个小群。
一边拉人的时候,雾青一边心想:
可能她得对自己的员工们说声抱歉,毕竟一开始她打算的是让他们中有想法的人自行提出意见然后拉人去制作游戏,圆少年中二时的那些梦乡的,但现在看来……
或许还是得写命题作文。
还好,还好,她拍了拍心口:大话还没有直接放出去。
如果已经提前放出去了,那么这会儿就应该由她汗流浃背了。
音乐总监没有在睡觉,雾青拉完群之
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