雀语和其他忆者在习惯上有些小小的反差。
她并未第一时间化作信息探查此处,而是用正常人类的样子走了上前,被训练得一举一动都相当得体的门童迎了进去,随后一路引着她穿过又一道精致典雅,带着少许宗教元素和大量精细的西幻风格色彩的大门,来到了……
一个典雅中透着几分离谱的飞碟前头。
“客人,您将会乘坐太空电梯前往酒店前台,酒店主体都位于茨冈尼亚四号星球的同步轨道卫星上,希望全宇宙第一家同步轨道酒店群星之庭能够给您带来不一样的住宿体验。另外,部分客人会对同步轨道的高速产生一点小小的不适反应,所以在乘坐过程中,请您时刻佩戴好全息头盔,放松身体。”
门童帮雀语扣好了安全扣,然后就从飞碟中退了出去,因为最近的茨冈尼亚四号还没正式对外开门营业,所以现在这会儿乘坐飞碟去酒店大堂的就只有雀语一个人。
做为一个对于数理化知识并没有那么了解的忆者,雀语终于意识到了被自己忽略掉的存在:一些细到了几乎无法被肉眼看见的绳索攀入云霄。
她看着那些细绳随着飞碟舱门的关闭而离开她的视线,意识到:
这是一座非常不符合茨冈尼亚四号当前科技水平的建筑——一架太空电梯。
考虑到同步轨道技术很多星球尚未发展出来,而其他一些点亮了这个科技树的文明又觉得这玩意没那么必要,所以它确实没那么常见。
所以雀语一开始没认出来是真的很正常。
况且,这家酒店确实是第一家这么操作的。
雀语有些惊叹:这是怎么想到的。
尤其是当太空电梯在几分钟后抵达了同步轨道之后。
漂浮在星球上空的酒店外部装潢如何其实是看不太出来,但是如果只从内部的情况来看的话,它确实在还原游戏中群星之庭的建模和保证酒店本身的居住舒适度方面做了非常优秀的平衡取舍。
雀语在看到那颗游戏中天晓得震撼了多少人的星辰月桂树——纯粹银白色的月桂树的一瞬间,哪怕已经被游戏中的建模震撼过了,但仍然在现实中又被震撼了一次——那种星辰璀璨于其上,流光熠熠连缀而下的感觉,哪怕是完全不了解《精灵世界》这个ip的人,都会在看到它的第一时间感觉到一种神圣的震撼。
是的。
群星之庭是一个不会出现在主线剧情、支线剧情中的地图。
所有的剧情都只发生在《精灵世界》设定地图的地面上,而没有来到星空中。
但是。
游戏中既然存在着一个拥有建模的群星之庭,那么它被创造出来就是为了让人攀爬的。
第一个试图攀爬到群星之庭上去的玩家说:“至高点被设计出来就是让人爬的。如果不是为了让人爬上去,它设计出来有什么用呢?”
这个问题当然还有很多别的回答。
比如说剧情需要,比如说世界观需要,还比如说美术需要。
但是,没有人会在下面给他泼冷水,因为攀高的DNA双螺旋结构非常奇妙地刻在了几乎所有开放世界玩家的灵魂里面。
什么,你说《精灵世界:最后的契约者》?
这难道不是一款攀高游戏吗?
星网上甚至都有给这些在游戏外被称呼为“契约者”的玩家们做了一支二创视频,仿纪录片风格的,其中有几句文案是这么写的:
契约者。
给他们一地材料,他们能够自学研究现实中的飞船火箭并完
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