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所以,奥斯瓦尔多·施耐德身上那个“前无名客”的标签就显得格外刺眼了。

他这得是做了多少坏事,才被踢出了无名客这个行列?

一言以蔽之,死有余辜哦,死有余辜。

不得不说,雾青在这方面的观念还是非常巡海游侠的——一个巡猎养不出两种人,只能说帝弓司命养出来的孩子是这样的。

她觉得搞定奥斯瓦尔多·施耐德应该就是半年之内的事情。

甚至于半年时间在她看来都有点太长了,要是能够在朝夕之内解决了……

确实有点不太可能。

毕竟波提欧的“标准差事”可没那么好做。

一枪崩了现在的奥斯瓦尔多很有难度,得等到把他和剥洋葱一样一层一层地剥开,直到只剩下中间那个芯子之后,再开枪。

那时候就能一击必中了。

唉,要是波提欧能够再强一点的话,这事儿就没那么困难了。

说白了,要不是因为阿哈实在是靠不住,就算阿哈主动出现了她也仍然不会觉得阿哈是多么值得信赖的星神(在这一点上,很显然,帝弓司命和阿哈形成了再鲜明不过的对比),想到这里,雾青便双手合十,虔诚地感谢了一句帝弓司命无上荣光。

翡翠:“不能再拖慢了,是吧?”

雾青:“不能了吧……?再慢的话,我觉得巡海游侠就要直接选择暴力手段了。”

人间的名声就是以暴制暴,和她这个背后还有个工作室,做事只能循规蹈矩的不一样,直接选择从物理层面上对敌人进行消灭,剩下来的不管怎么乱成一锅粥,那都是公司的事情,反正和巡海游侠是没什么关系了。

翡翠:“奥斯瓦尔多没那么好杀,不过你说的也是,好吧,我会和钻石在商量商量的。”

她没再说战略投资部在这个问题上的意见,转而说起了关于测试的事情:“你是打算把你认识到人都拉去测试?可以倒是可以,不过,一个p46,两个p45,按照公司开的薪水,一个上午的时间应该是四亿信用点。你打算开多少?”

雾青:“那要不还是算了吧。”

她觉得巡海游侠那边一定有很多可以让她白嫖的测试员,当然,也就是调查问卷什么的质量可能会下降一点而已。

嗯……问题、应该不大。

托帕从一旁的小猫咪肚子上抬起头:“差不多了翡翠,你出发前明明已经决定了要帮忙的,一个上午而已,这对我们来说都算是放松吧?”

*

——还真不是。

新游戏最后被确定下了之后上线时会用的名字:《反抗之潮》。

而《反抗之潮》的测试,也确实算不得一场放松。

虽然是游戏,但是在区分阵营的时候就已经隐约紧张起来了。

别的不说,阵营这东西……是真的带着一点正义和非正义属性啊——游戏还原的全都是历史上真实发生过的战争,甚至就连匹诺康尼的独立战争都被扔了进来,而在这些战争的历史原型中,公司属于是多多少少都得挨点骂,也就那么不到五分之一的情况下,公司才算是出现在民意观念上更“正义”的那一边。

托帕在不同的战争沙盘之间选择着,越选择越觉得这个游戏做出来之后公司好不容易刷上去了点的风评又要一落千丈,她忍不住问雾青:“这

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