至于配队……雾青算是引入了比较全新的机制,所以还在研究当中,啊哈哈,希望能有别的大佬先研究出来。
【玩原神玩的】看完了这一套分析,眉头已经微微锁起。
强,真的强,哪怕是她这种在技能分析方面的小白都能感觉到这套数值的强度。
虽然她和这位编写了这套文案的博主一样,对于雾青的配队尚且一点想法都没有,但是这会儿已经做好了要把雾青的行迹全部刷满的想法。
嗯……再看看星魂和光锥!
星魂的名字属于是看一眼就会笑不活的类型,【玩原神玩的】心想大概这就是欢愉的表现了。
一魂【今晚加入狩猎】,借的是《血源诅咒》里面“今夜格尔曼加入狩猎”的梗。
二魂【敌羞我去脱他衣】,是《真三国无双》系列里面的台词空耳,原意是“敌方武将已被击败”——少一个梗不玩对马哈鱼来说难道真的会出大事吗?
三魂【菜就多练】,虽然言简意赅但是……路过被人踹一脚。
四魂【……直到你膝盖中了一箭】,化用的是《上古卷轴》卫兵npc的出圈台词“直到我膝盖中了一箭”,哦莫,不愧是青宝,青宝永不中箭!
五魂【怪被杀就会死】,最经典的废话文学之一,改自fate的“人被杀就会死”。
六魂【犹豫就会败北,果断就会白给】,衍生自《只狼:影逝二度》,前半句是原句,后半句是热心网友给配的,非常对仗工整。
……。
【玩原神玩的】觉得自己已经是那种、那种很喜欢玩梗的人了。
毕竟,看看她头顶上的昵称,对吧。
要不是梗玩家谁会给自己起这种名字?
但是相比起马哈鱼,她觉得自己还是收敛了。
这分明是在梗上捏了个雾青啊!
不过该说不说,这些梗里面居然没有eva,她是不服气的。
马哈鱼,难道你忘记你的初心,忘记你一开始为之而战的誓言了吗.jpg
星魂的内容倒是比较简单粗暴,一魂继续提速,二魂将【沙盘】的持续时间延长了一个回合,三魂五魂都是经典的技能等级提升,四魂是在进入战斗之后给敌方套了个全队可共享的易伤buff,六魂则是将终结技【技能栏编写】状态下能够吃到的复制技能的数值强度,从原本的技能持有角色的85%水平直接提升到了140%。
这星魂的描述简单程度已经简单到了【玩原神玩的】都能一眼看明白的程度。
……真是能打啊,雾青小姐。
虽然这样的机制限制了玩家仍然需要为那些提供技能的角色提升行迹等级,养出更好的遗器套装,但是,强是毋庸置疑的。
【玩原神玩的】仿佛已经看到了自己给雾青带上两个条的辅助然后0t结束混沌十二层的美好盛景。
六魂……六魂的这个数值给的是真的非常狂放啊。
如果原本被拷贝了技能的角色就是六魂,那么强上叠强……该不会就连神主日的最后一阶
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