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莫宣雨来到洗手间的镜子前。

他忽然皱了皱眉,望着镜中那双淡金色,犹如黄金一般的双眼。

他脸上的伤痕已经被修复,眼球组织也完成新生,唯独瞳孔的变化让他感到意外。

就在莫宣雨疑惑的时候,他眼中的金色迅速褪去,恢复成了往日里天空般的浅蓝色。

莫宣雨没什么头绪,就当它是觉醒过程中的五毛钱特效了。

【神圣几何提示:你获得天赋觉醒技能「杀戮之刃」】

“好凶残的名字,还好使用的时候不用喊出来,不然也太尴尬的。”

莫宣雨悄悄吐槽一句,披上外套重新回到椅子前坐下,像个学生一样开始仔细阅读技能介绍。

杀戮之刃:lv.1(主动技能)

介绍:该技能由S级天赋「支配」与你灵魂中自带的治愈系异能互相融合,并结合你的战斗风格而诞生。

使用说明:激活该技能后,你可以通过吞噬自身或他人的生命力来积攒血魂。

血魂可以附加在你的任何攻击之上,并对敌方造成100%的真实伤害,该伤害无视任何护甲与防御,每1点血魂可造成1点真实伤害。

当前血魂点数:(0/100)

注:1点体质属性≈10生命值≈10血魂,当你吞噬自身生命值时,将获得100%的血魂点数。

吞噬他人生命值的积攒比例将随他人的实力而浮动,与你实力相比越弱小的人,所提供的血魂点数就越少。

注:在进行自我生命值吞噬时,建议不要使生命值低于50点。

50点生命值≈重伤。

25点生命值≈濒死。

0点生命值≈死亡。

神圣几何:现实情况错综复杂,以上数据仅供神选者参考,相关解释权不归神圣几何所有,神圣几何不为该数据的真实性负任何相关责任。

最后的这一段免责声明神圣几何特意进行了加大加粗,显然是在告诉神选者:

数据不是一成不变的,现实更不是游戏。

你要是真把生死战斗当成了简单的数据加减法,那只会害了你自己,死了别来找我麻烦。

“你们是不是兼职卖保险啊?”莫宣雨问道,“这免责声明可真够严谨的。”

【不是。】

第32章 战场杀神

“真实伤害……”

莫宣雨仔仔细细将技能说明来回翻看了好几遍。

如果要问这个世界上最厉害的攻击手段,那么真实伤害绝对排在最前列,因为它可以无视任何广义上的护甲和护盾。

只要真实伤害碰到了你,那么你的一切防御都将毫无意义,因为二者已经不在同一个维度上了。

你能看见它,但你挡不住它。

莫宣雨尝试性的举起左手,淡淡的黑色精神力粒子涌现了出来,随后在莫宣雨的操纵下进行了自噬。

【你已获得10点血魂。】

生命值的概念一直比较抽象,哪怕是神圣几何也只能给出一个大致介绍。

它影响着人体的方方面面,牵一发而动全身。

随着生命值被吞噬,莫宣雨能感觉到自己的身体变得疲劳了一些,精神力也萎靡了一些,肚子也有点饿。

而在他的手心中,多出了一小簇的深红色粒子,它无法脱离莫宣雨存在,只能附着在莫宣雨的身上或者武器上。

除此之外,血魂点数只可以

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