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沈星叶发现,自己似乎参加了一个足以震惊游戏界的大项目!

作为文案主笔,她一定要好好写,将这些人物……不,鬼的故事,按策划的要求尽量还原出来。

想到这里,沈星叶立刻埋头打开了电脑。

***

与此同时,隔壁办公室,谢云帆终于点了头:“可以,奈何桥定稿,抓紧上色吧。”

楚越松了口气。

一星期,总算能过稿,他都想哭了!

谢云帆道:“继续画其他的,辛苦了。”

楚越笑着挠头:“嗯,我会抓紧的!”

又过了片刻,关卡组来汇报工作,周总监神色忐忑,怕又被打回去重做,没料谢云帆很好脾气地说:“秦广王的技能设计可以了,让特效组去做技能特效,你们继续做别的boss。”

周总监:“好的!”

接下来,连续几个组,都有一些定稿的。

经历了几次磨合,大家做出来的东西,总算有让谢云帆满意的了。

今天的13楼办公区,气压没往常那么低,中午吃饭的时候,骆航明显发现,项目组的大家神色都比较轻松,有些人还面带笑容。

看来,项目的进展终于不是停滞状态,而是走出了第一步!

***

接下来,整个启航集团13楼的办公区,开始了令人头秃的加班生涯。由于要赶在暑假上市,骆航一直在催进度,谢云帆的要求又很严格,他们每天都在不断的改稿、定稿中度过。

美术组,光是聂小倩的草稿就改了七版。改到后面,夏以熙做梦都是满脑子的聂小倩。

好在最后总算定稿了,她画出来的美颜女鬼,确实美得让人一眼惊艳,书生宁采臣也画出了憨厚正直的性格特征。

过稿后,大概摸清谢云帆喜欢的风格,后面的稿子明显变快了。

但谢云帆交到大家手里的资料也越来越多了。

支线一条接一条,场景一个接一个。

层出不穷的人物、鬼怪、场景,让大家焦头烂额。

每个小组都忙得像陀螺,启航大厦深夜亮灯都成了常事。

有时候,不同小组还会产生矛盾。

比如,美术组和建模组时不时吵架。美术组认为自己画的原画特别好看,建模组说,你这个衣服/场景建模出来不好看,静态跟动态不是一回事。

关卡组觉得自己做了个超级牛逼的boss,程序组却说,你这个技能实际做出来很容易出bug。

双方争论不休,最后找谢云帆来断官司。

谢云帆也快忙疯了。

他不但要督促各个小组的进展,亲自把关重要细节,还要处理不同小组的矛盾……简直像幼儿园大家长。

要不是他经验丰富,他会被这帮人搞崩溃。

还好,谢云帆应对这些层出不穷的状况游刃有余。他总能冷静地指

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