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了吗?”

“我就说登陆游戏的时候,为什么会有系统监测中的读条,原来是在帮我【体检】啊!”

“666,自带心电监测的智能游戏舱,这不在技术层面秒杀隔壁一大截吗?”

“友商怎么看?我记得酷玩和梦之翼还没研发出这个功能吧?启航果然走在行业的尖端!”

“不愧是工科生团队成立的游戏公司,如此硬核!”

……

舆论风向渐渐扭转。

启航游戏舱既然配备了医学团队研发的智能监测系统,玩游戏吓出心脏病,这种说法显然存疑。

这是友商在故意抹黑吗?

几乎同一时间,扬帆工作室也发表了一个声明。

“感谢各位玩家对《鬼界》的关注,我们留意到了关于游戏里‘人权’问题的探讨,每个人有不同的想法,我们尊重每一位玩家发表言论的自由。

这款游戏设计的初衷,并不是为了宣扬暴力、残酷的刑罚,而是传达设计团队‘善有善报、恶有恶报’的理念。

鬼界的四大判官,一直遵守‘秉公执法’的原则,好人死后,可以得到奖赏;坏人死后,则要受到应有的惩罚;有冤屈的人,做鬼后也能在陆判官那里平冤昭雪。

游戏架空了一个‘亡魂的世界’,这个世界虽然荒诞、离奇,却遵守着基本的善恶规则和公正的判决律法。

有一种说法——平时不做亏心事,半夜不怕鬼敲门。

鬼,其实并不可怕,因为所有的鬼都是人类死后的形态,他们保留着人的思想、性格,生前是好人,变成鬼还是好鬼;生前是恶徒,变成鬼依旧作恶。

这跟我们的世界其实是一样的。

我们希望,玩家在《鬼界》体验到的不仅仅是恐怖和残酷,我们创造了一个离奇多彩的世界供大家去探索,这个世界还有很多丰富的内容,等待大家慢慢挖掘。

现实中有法官保护民众的权力。鬼界,同样有判官为小鬼们惩恶扬善。

鬼界,会尊重每一个自由的鬼魂。

谢谢各位玩家的支持^^”

两条声明几乎同时发出来,《鬼界》的玩家们顿时激动了,纷纷跑来留言支持。

“小帆船加油!这是有人故意整你们呢!”

“玩个游戏天天喊人权的是不是脑子有病啊?”

“小帆船也出来了,跟启航同一时间发声明,你们是不是在一起啊~”

“我觉得鬼界很好玩,支持小帆船!”

“看见有人祝扬帆工作室和启航游戏一起倒闭,那我就祝你们锁定继续合作——扬帆起航,蒸蒸日上!气死他们!”

……

谢云帆看着微博下面的留言,松了口气。

这一波舆论,还好他经验丰富,骆航那边也早有准备,应该能有惊无险地扛过去。

上市后的第一波舆论战非常重要,友商想搞死他们可没那么容易。

游戏的质量谢云帆心里有数。真正玩过《鬼界》的,哪怕不喜欢,也不会要求这游戏下架。

一上午过去,两个负面热门话题被《鬼界》的自来水玩家们一顿骂,暴躁玩家骂人毫不客气,还纷纷学会了黑无常的嘲讽。

“就你这笨头笨脑的样子,还好意思玩鬼界呢?回家玩连连看比较适合你。”

“天天喊人权人权,瞧把你牛逼的。可我现在是鬼啊,我们鬼界只讲鬼权呢!”

此刻,游戏大佬紫色菜花也刷到了微博上的负面新闻。他皱了皱眉,心道:友商这么激动地冒出来黑《鬼界》,看来这游戏要火了!

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