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谢大家。这首曲子的背后,其实也有一段故事,讲述的是高山流水遇知音的友谊。”

屏幕中开始播放剧情。

伯牙是个琴师,钟子期喜欢听琴,两人成了至交好友。

伯牙弹琴的时候想着高山,钟子期就说:“弹得好,我仿佛看见了大山!”伯牙弹琴的时候想着流水,钟子期也能听出他的曲意,高兴地道:“我好像看到了江海。”

每次伯牙弹琴,钟子期都能听出他所想意境。后来,钟子期身故,伯牙封了自己的琴,再也没有弹奏过。

知音难寻。

既然世间再无知音,他的琴又弹给谁听?

比起《十面埋伏》的激昂和悲壮,《高山流水》的曲风完全不同,听着曲子,仿佛能看到巍峨高山和淙淙流水。

加上背后的故事渲染,氛围感瞬间拉满。

直播间的观众们,弹幕再次糊满屏幕。

【以琴会友,我也想找个志同道合的朋友!】

【我闺蜜别说理解我的意思,我对她说话简直对牛弹琴!】

【这真是大学生的作品吗?质量也太高了吧?】

【游戏哪里下载,快给我开放下载!】

【求下载链接,立刻,马上!】

【说实话,我一个对音游毫无兴趣的都想玩玩看了】

观众们看了一天比赛,其他游戏设计虽然有创新的地方,但总有各种各样的缺陷。可《乐魂》这款游戏,各个方面几乎都没有缺点!

这无疑是一款风格独特、玩法新颖,剧情设计也很有诚意的音游。

将民乐和历史故事结合起来,精美的图鉴兑换让玩家有继续玩下去的动力。丰富多彩的故事让玩家感同身受,甚至想更深地去了解这些乐器。

攒碎片,换图鉴。

刷熟练度,解锁更多故事!

游戏的目标主线很清晰。

只要下载这款游戏,你就知道下一步要做什么。

一款游戏能留住玩家,让玩家有兴趣玩下去,就已经成功了一半。

如果能让玩家有所感触或者有所收获,甚至愿意跟亲朋好友去推荐、去分享,那就成功了另一半!

作为大学生设计作品,《乐魂》,真的有点超标了!

***

【一战成名(4)】

现场所有人,都在认真听谢云帆讲解他的游戏。

这位同学一点都不紧张,他的整个演讲过程条理清晰,安排合理。该讲解的时候做详细的介绍,该展示游戏的时候就让队友进行操作。

队友跟他的配合也很默契。

接下来,他又展示了一些高难度的曲目。

比如让人热血沸腾的二胡曲《赛马》,张子正全部连击几千个音符,让现场观众都跟着激动起来,仿佛看到了万马奔腾的场面。

还有以编钟为主的乐曲。编钟作为大型打击乐,游戏里选用的编钟共65件,分上、中、下三层,操作界面也做了三层小钟。音符不断在三层编钟间闪烁,手都要忙不过来了!

最终,唢呐曲出现的那一刻,现场观众和直播间网友的天灵盖都差点被掀翻——这音效,洗脑效果一流啊!

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