既然做开放背景的架空游戏,咱们也要尊重玩家们的喜好。
这样设计的话,自由度确实更高了。
谢云帆果断拍板决定:“朝堂线暂定三个可控的角色,第一个是大皇子,玩家扮演太子殿下,主打防守战,需要守住自己的太子之位。”
防守战也是种很新颖的玩法,玩家演太子,别人会制造各种机会让你犯错,让皇帝废掉你这个太子。有一群人对太子之位虎视眈眈,每走一步都是如履薄冰!
谢云帆道:“第二个可控角色,七皇子,他的母妃身份低微,不受父亲待见,也经常被皇兄们欺负,需要一路打怪升级,最终走向权力巅峰,难度更高。”
“第三个可控角色——公主,难度最高。因为这个架空王朝没有女生当皇帝的先例,公主想打破常规当皇帝,一个人很难做到,公主线可以加入母妃、外公家的势力协助。”
叶翔问:“那后宫线呢?”
谢云帆说:“也做三个可控的角色。一个是初入后宫的秀女,从最底层慢慢爬到后宫之巅;第二个是曾经被皇帝宠爱过一阵,后来因为犯错,被打入冷宫的妃子,需要洗刷自己的冤屈,逆袭回宫;第三个就是你们说的为数不多的男妃,具体人设和家世背景,你们来想。”
文案组的众人听着老板的决定,纷纷激动地点头。
朝堂线三个角色,后宫线三个角色,加起来有六个人物可以让玩家选择控制,那玩法就多了去了。
而且“不限性别”这一点真的很友好。
女生想去玩政斗,可以控公主;某些男生想去后宫涨涨见识,也能控一个男妃,去走“男皇后”的路子。
不喜欢这两个角色的话,玩家也可以在游戏里试试性别反串,女生玩男角色,男生玩女角色,也挺有意思。
足以想象,这款游戏开放公测后,绝对会出现一大批“搞笑”玩家。
说不定还能挖掘一些动手游戏玩得一般,动脑游戏超级牛逼的主播、UP主等。
叶翔越想越有动力。
这不比单纯当编剧好玩多了?
他当下就拿出一张纸,召集文案组的同事们道:“来来来,我们先从皇后开始,一个一个地商量后宫人设!把人设和关系表给搞出来,然后分工去做背景、支线剧情。”
看着文案组动力十足的模样,谢云帆很是欣慰。
他来到隔壁的美术组。
宁莎也刚召集大家开完会,由于人设还没出来,人物原画暂时停工,她安排大家先去画动植物、道具和建筑。
谢云帆看了眼楚越画的宫廷建筑,想了想,道:“建筑风格偏恢弘大气,梁上的雕花设计精致一些,皇宫的院墙,再增加一倍的高度。”
楚越震惊道:“增加一倍?那外面的世界就完全看不到了吧。”
谢云帆微微一笑:“要的就是这效果。进了宮的女子,除非特殊情况,有可能一辈子都无法看到外面的世界。我们这是生存游戏,宫内的环境可以做压抑一些,冷宫直接做成凄凉恐怖风。”
楚越get到老板的意思:“明白了。看上去恢宏大气的皇宫,其实是一个巨大的囚笼!”
谢云帆道:“没错。这游戏的场景以宫廷为主,玩家待在室内的时间比较多,你们可以先做一些屏风、摆件、桌案等设计
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的