萌兔的脊背突然冒起一层鸡皮疙瘩!
半夜闹鬼……
没错,闹鬼的传言,就是这老太婆放出去的。
所有人进入山庄的那一刻,老太婆就给大家做了“闹鬼”的心理暗示。玩家们以为这位是“接引NPC”,便自觉地接受了这个恐怖元素设定。
大家纠结于寻找“装神弄鬼的人”,却忽略了——最有可能装神弄鬼的,不就是一直待在山庄的老人吗?
老太婆这两天给众人端茶倒水,安排住宿,看上去确实像指引NPC。
可有谁告诉过大家她一定是NPC吗?
系统并没有说“玩家都是来山庄借宿的客人”。
也有可能,老太婆是拿到“凶手剧本”的玩家,提前在红枫山庄住下——请君入瓮。
想通这一点后,萌兔简直哭笑不得。
剧本杀游戏,没点脑子还真是猜不出来!哪怕有脑子,遇到高手玩家,也会被绕晕。
这游戏的代入感太强了,玩完《红枫山庄》,萌兔觉得自己今晚都有可能做噩梦。
***
系统:游戏结束,积分清算中。
系统:凶手方孙婆婆存活到最后,没被投票出局,积分+20;好人方存活到最后,指认成功一位凶手则积分+10;指认失败,鼓励分+5。
萌兔指认余老板指对了,这一局拿到10分。
系统:是否观看剧情回放?
萌兔急忙打开了回放。
游戏一开始,那位扮演孙婆婆的玩家,率先被投放到了红枫山庄之内。
她作为凶手方,不但有详细的山庄地图,还掌握了现场所有玩家的详细资料,包括春兰和周盛是假夫妻;陈老板原名陈大福,曾经是叶家的厨子等等。
系统给她的资料非常全面。
因为,这次写信约大家来红枫山庄见面的人,就是这位老太婆!
孙婆婆,叶家二少爷和三小姐的奶娘,看着他们从小长大,对他们的感情就跟亲母子/母女一样。当年灭门案后,她毁了容,所以没人能认出她。
凶手熟悉完地形后,其他玩家被投放到红枫山庄门前,依次来借宿。
其实,这场游戏来借宿的8个人中,有5个玩家,3个NPC。开局被吊死的陈老板、被刺死的林姑娘,很可能都是NPC,如果是玩家的话,这体验感就太差了。
还有谁是NPC?目前暂时不清楚。
萌兔继续看剧情。
游戏开始,第一天夜里,余老板偷偷起床,找到老太婆,两人碰了个头,互相交流信息,老太婆给了他一条白绫。
陈大福房间的门是锁的,但窗户开着。
余老板翻窗进去时,陈大福正在床上昏睡。余老板用一条布带勒死了他,将他吊在梁上。
之后,余老板将窗户上锁,将门栓掰开,轻轻挂在门上退出了房间。
等余老板回到房间后,过了很久,老太婆才突然将一个提前做好的风筝伪装成女鬼的样子,搞出非常大的动静,将大家吵醒。
萌兔:“……”
闹鬼和杀人,并不是同一时间。
用时间差来掩护队友,扮鬼者和杀人者不同步,这一点大家想到了,只是没想到扮鬼的会是老太太。
次日醒来的剧情大家都记得,老太婆若无其事地给大家端早餐
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