。
服务器紧急维护,全服送补偿,他们这次的公关方案倒是不错。
不过,玩家们很快发现——这游戏的玩法,不就是手游《模拟餐厅》的升级版吗?
所有玩家进入游戏后自动获得一个店铺和初始资金,然后根据系统的提示,升级店铺、招聘员工,等店铺1级的时候会有NPC进来点餐。
来你店里的NPC是固定的,就连菜单都是固定的。
不少玩过手游版的玩家翻出多年前的攻略,加上氪金加持,很快就将餐厅升到4级。
玩家们纷纷上网吐槽:“纯经营游戏,我为什么不去玩手游!说是联网,却没有玩家之间的互动,每天最多来一波好友之间互相拜访餐厅,这跟手游里好友互相送体力有什么区别?”
还有人评价道:“全息美食游戏做成这样,有点浪费这个题材!我觉得梦之翼只是抓住了‘美食’这两个关键字,却没有抓住全息美食真正吸引人的地方——只开餐厅,吃不到好吃的,我玩什么全息?”
有人截图道:“已退坑。这不叫美食游戏,这叫‘经营游戏’,宣传骗人!”
网上的差评越来越多,玩家的眼睛是雪亮的。
骆航彻底放下心,道:“这么短时间内搞出来的游戏,果然没有仔细做味觉系统,所以他们不敢让玩家真的去试吃,只能套用手游的经营路线,把美食游戏,做成单纯的餐厅经营游戏。”
启航为了调试味觉系统,投入好几个亿,花费将近两年的时间,还建立了专门的味觉实验中心和实验厨房。梦之翼是听见谢云帆和骆航去走访、调研的时候才急匆匆立项的。
双方对这款游戏的用心程度,根本不在一个级别。
谢云帆并不在意这位对手。
他做游戏一向有自己的思路,不会因为友商在做什么,就急着赶工一个半成品出来抢蛋糕。扬帆启航的《美食街》依旧定在8月上线,上市之前会做三次完整的测试。
***
梦之翼的《模拟餐厅》上市一周,玩家流失严重。
这其实是一款披着“网游皮”的单机全息游戏,所有来你店里吃饭的客人,都是系统设置好的NPC,连名字都一样,玩家们玩久了,突然觉得……好没意思。
很多人三年前就玩过手游版,全息再来一遍,就跟吃剩饭似的。
何况,餐厅升级要钱,解锁菜单要钱,招聘更高级别的厨师也要钱!
弃游玩家越来越多,网上的评分从开服的8.5一路下滑到7.3,再掉下去可能连7分都保不住。
就在这时,扬帆启航联合发布了一条宣传微博——
“扬帆启航联合研发的全息网游《美食街》即将在8月8日全面公测!”
官博放出了游戏的宣传PV。
很多玩家吐槽道:“该不会又来一个《模拟餐厅》3.0吧?”
毕竟梦之翼刚刚来过一波,大家已经对“全息美食”失去信心了。
带着好奇心点开PV之后,玩家们却惊讶地瞪大了眼睛——
“为了制作《美食街》这款游戏,启航集团花费了两年时间,精心调教全息游戏舱的味觉系统,游戏里食物的口感、味道,和现实中的食物,目前已经达到了90%以上的相似度。部分常见食品,达到了95%以上的相似度。
我们做这款游戏的初衷,是希望玩家不论身处何方,只要有一台游戏舱,就可以尽情品尝到全国各地的美食,不受时间、地域的限制。
在《美食街》,您可以是一位店主,按自己的喜好装修、经营餐厅。
您也可以当一位厨师,将自己烹饪的菜品,分享给其他的网友。
您还可以单纯做一个食客,流连于不同的店铺之间,品尝游戏里各种各样的美食,而不用担心发胖、上火、胃痛、腹泻、过敏等生理上的问题。
这里将是一个快乐的美食之都!”
宣传PV出现了大量的游戏画面。
只见游戏里的美食街,各种各样的餐厅、小吃店布满大街小巷,穿着不同服饰的玩家们在街道上自由行走,想进哪家店就进哪家店,很多店铺的门口还挂着各种优惠活动。
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的