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》的玩家们彻底打开了新思路,玩家们纷纷表示——还有这种玩法?!

学到了啊!

一时间,不但玩家们投票的积极性无比高涨,游戏里也出现了大量将自己的家园铲平重建的玩家。

基建游戏,可以挖掘的玩法其实还有很多。

所有的建设素材到你手里,都可以由你来自由安排。

当然,官方的城市建设依旧遵循唐风建筑的基调。但家园内部,由玩家自己做主。哪怕你用木头造个机器人模型摆在院子里,也没人会管你!

在世界观背景不变的情况下,给了玩家充分的自由度。

与之相比,隔壁《废土之上》并没有这样的自由度,毕竟它的核心玩法还有打败变异生物、保卫人类家园,更倾向于基建+塔防游戏。

“城市防御值”这个数据卡死了无数玩家,让玩家没法“放飞自我”。

久而久之,越来越多的玩家发现了《盛世大唐》的好处。

……

4月中旬,世界范围内的“大唐家园设计大赛”正式落幕。每个赛区都评选出了10位优秀作品,可以拿到高额的奖励金。

华国区的颁奖典礼,谢云帆作为颁奖嘉宾亲自出席。

一等奖,最终给了《湖心苑》这部作品,江南园林的湖泊、凉亭、连廊、景观结合在一起,甚至能作为旅游景点,设计水平相当高。

二等奖给了《云霄城》,虽然创新的地方不多,但整体建筑布局、城市的设计都相当大气美观。

另一个二等奖是《野生动物园》,非常有趣的设计,里面养了大量动物,还给不同的动物划分了各自的居住领地。

听说这位玩家自己就在动物园工作,怪不得能在游戏里打造出一个逼真的动物园。

秦小柔姐妹拿下了三等奖。她们设计的《姐妹乐园》很受玩家欢迎,甚至有人说,想跟自己的好姐妹住在这样的地方养老。

六哥的迷宫难倒了不少玩家,最终也获得三等奖。

另外几部三等奖作品《水上桥梁》《猫咪乐园》《温馨之家》,都有各自的亮点,也得到了大量玩家的认可。

颁奖礼上,谢云帆亲手将奖杯发到了玩家的手里。

拿奖的玩家跟他握手、合影。

秦小柔小声说道:“其实,我们三个高中毕业后,玩的第一款全息游戏就是《鬼界》!”

姚伽兴奋地说:“没想到过了五年,居然在颁奖典礼见到制作人!”

六哥道:“提起这个,我从《地府迷宫》就开始玩小帆船的游戏了。”

谢云帆微笑着说:“谢谢你们这一路的支持。”

五年,过得真快。

从最简单的一个手游迷宫,到如今的全息基建,研发技术、游戏规模、玩家数量,都上升了好几个等级。

没有玩家的支持,他走不到今天。

几年过去,当初玩《鬼界》的玩家,还愿意玩他设计的游戏,对他而言,这是比流水登顶还要令人高兴的事。

***

骆航出国去给其他赛区的玩家颁奖。

一周时间,要跑好几个赛区,他也很辛苦。不过,谢云帆没有时间办签证到处跑,海外市场一向是骆航在负责。

这么大的比赛,骆航不去的话,对海外玩家也不好交代。

这次出国,除了赛事收尾、颁奖之外,他也调查了一下玩家们对新游戏的评价,《盛世大唐》在有《废土之上》对冲的情况下,能在海外立稳脚跟,在玩家之中的口碑也相当不错,这让骆航非常欣慰。

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