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古墓派地图,可以遇到杨过和小龙女,进入两人的梦中,经历他们的传奇故事;来到桃花岛地图,会发现黄药师和梅超风、陈玄风等弟子,触发桃花岛相关的剧情。

在白驼山,可能会被欧阳锋这个怪人抓去,逼着学会□□功;在全真教,或许还能见识全真七子“天罡北斗阵”的威力。

这些故事并没有按时间线推进,每个地图的故事都是独立的,不同时空的能人异士,以“江湖奇遇”的形式融入到整个游戏大背景之中。

江湖奇遇系统,会给玩家闯荡江湖的过程带来更多沉浸式体验。

行走江湖,遇到各种隐世高手,学会不同的江湖秘籍,从初出茅庐的菜鸟成长为名震四方的大侠——这是休闲党最爱的“探索类玩法”。

游戏没有固定的主线剧情。

所以,玩家在《江湖》的升级路线非常自由。

休闲党可以四处闲逛,欣赏古色古香的江湖风光,去触发不同地图的奇遇剧情,通过奇遇来获得经验。

战斗党、数值党懒得过剧情,也可以直接去喜欢的门派拜师学艺,在门派跟着师父练技能,通过挑战门派副本,获得升级经验。

每个玩家都可以自由选择怎么玩。

等满级(80级)之后,竞技场,也就是“武林大会”就正式开放了。

骆航和谢云帆商量道:“按照联盟的审批进度,我们游戏年底上线的话,春节前应该能批下来,正好过完节办第一赛季的春季赛。”

谢云帆道:“除了职业联赛,我们还可以同时办民间赛事。职业联赛就按常规赛、季后赛打循环,赛事规则会很严格。民间赛事直接线上比,给玩家一些奖励,提高玩家打竞技场的积极性,你觉得呢?”

骆航思考片刻,说:“没问题。民间赛事比较好办,我们之前也办过比赛,到时候,玩家们也会愿意多看职业联赛的直播,找找配队思路。”

谢云帆笑道:“嗯,官方职业联赛是电竞选手才能参加的赛事,大部分人够不着;网游里的线上比赛,玩家们的积极性会更高,只要‘全民竞技’的氛围起来了,我们职业联赛的收视率就不用担心。”

武林大会,人人可以参与。

职业联赛是规格最高的专业性赛事,线上比赛当然也有丰厚的奖金,拿不到奖金的玩家,也可以多去竞技场打PVP,攒攒积分。

到时候,每个赛季都会有特定的奖励——比如,能用积分兑换的赛季限定皮肤、赛季限定称号等,相信很多热爱竞技的玩家,会积极参与,集齐每个赛季的奖励也是一种乐趣。

当然,不喜欢打架的休闲玩家,可以继续探索开放的江湖世界,剧情党、风景党和副本党都能在游戏里找到自己的天地。

这是一个开放的、自由的江湖。

***

10月份,谢云帆组织员工进行了第二轮详细测试,游戏的完成度也达到了95%以上,可以打包送审了。

他找到颜可,让她的古风音乐工作室为这款游戏专门定制音乐。

地图场景音乐,每个门派的专属背景音乐,还有副本战斗音乐,热血激昂的竞技场战斗音乐等等。

颜可非常认真负责,请了不少擅长古风音乐制作的同行来帮忙,加班加点地做了几十首音乐出来。

动画部门的过场动画、所有NPC的配音也终于正式完工。

11月的时候,游戏制作阶段顺利完成,谢云帆经过终审,决定展开了第一次大规模内测。

就在此时,11月10日,梦之翼的全息大作《神域》也宣布内测。

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