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与此同时,大量出城的玩家,聚集在了城市附近的小镇。

有些小镇早已被前几天先来一步的玩家、以及原住民所占据。

部分玩家愿意接纳新来的人,打算共同合作抵抗怪物。

但也有些玩家“领地意识”非常强烈,甚至在小镇的入口处集体抵制、赶走外来者。

玩家内部出现了不和谐的声音。

吵架算轻的,一些脾气暴躁的直接开始动手。

从两人互殴到大范围的群殴……

看着这乱糟糟的场面,玩家们心有余悸——这才是末日!

游戏里哪来那么多的和谐友爱?

真到了生死关头,有些人会毫不犹豫地推别人出去挡刀。

这一路逃亡,目睹了太多惨状,尖叫声、痛哭声不绝于耳,要不是清楚这是“游戏世界”,很多玩家可能会心理崩溃。

“我们找更远的村子住下吧,这里人太多,太乱了。”有玩家见小镇起了纷争,冷静地转身离开。

“人多力量大,跟着大部队混一混,或许能多活几天呢?”也有玩家带着这样的想法,决定留在小镇上。

“这里鱼龙混杂,我们还是自己玩吧。去找找有没有废弃的工厂、烂尾楼之类,易守难攻的地方。”部分实力强的玩家团队,决定单独行动,不跟大部队一起走。

玩家们想法不同,选择也会不同。

游戏里,十二主城附近的局势千差万别。

比如,西京区域因为有麦克·斯威特组建的大型团队在镇场,他们离开西京后,在附近的“太平镇”建立了所谓的“人类安全区”,团队规模也从一开始的300人,扩大到了3000人。

游戏第十五天,太平镇的“安全区”人数已经破万。

据说这个安全区有相当严格的管理制度,大佬麦克·斯威特应该是个科幻游戏迷,他还选拔精锐玩家,整理出“特战队”“防御队”“执勤队”等不同的部门,轮班换岗,听上去挺像那么回事。

不少淘汰重开的玩家也慕名而来,将出生点选在了太平镇。

然而,太平镇真的就能一路平安吗?

很多玩家心里没有底。

但至少末日世界有个落脚之地,比无头苍蝇一样乱撞要好吧?

太平镇的规模在不断扩张,直到小镇容纳不下更多玩家,麦克才在小镇入口处挂了个“人满为患,婉拒新人进入”的告示牌子。

西京区域“太平镇安全基地”的建立也影响了其他的玩家,十二大区的玩家们纷纷效仿,开始组建人类生存据点。

有些地区的玩家团结一致,选出能力出色的玩家担任领导,将安全区的一切安排得井井有条。

也有些地区内斗不断,光是不同团队之间,就因为看法差异而天天吵架,甚至出现了玩家团队之间互相仇杀的混乱局面。

这几天不断有帖子登上论坛热门。

“生存18天被淘汰,爬上来吼两句——千万不要相信陌生人,有些玩家为了活下去不择手段!刚来安全区的时候给我分食物,我还以为遇到了好人,结果卧槽,看见怪物就毫不犹豫把我推出去,自己跑路。”

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