件就有所不同了,第三个条件是对方的好感度需要维持在及格线上, 高好感度还能带来一定的增益buff。
打个比方说, 如果侠客对你的好感度达到90的话,那么你从他手里偷走的念能力甚至能发挥出比他本人实力还要超出一截的水平。
就有点类似于,你不光骗了人家的好感, 还偷走人家的能力, 而且把人家的能力运用得更好, 所以说这是个非常狗的技能, 你也因此很想试试看。
第四个条件则是与对方有肢体接触,这开始你使用这项能力的前提条件。
而最后一个条件的不确定性就很强, 因为这个条件是随机的,也就意味着你每使用一次这个念能力最后的条件都是未知数。
你没有马上对他使用念能力, 而是先装出一副普通人的模样,冷静地看他热情地为你挑选适合女生玩家的游戏手柄, 这里的手柄你都看不上, 因为你先前打游戏用的都是糜稽改装过的手柄,手感一绝,工厂批量生产的当然比不上糜稽私人订制的。
“你很喜欢打游戏吗?”你随意地问, 这个副本你的初始魅力值就很高,所以基本上NPC对你的最初好感度也不会低到哪里去, 而且看侠客对你的态度, 你不看好感度界面也能猜出他对你的好感值不算低。
侠客长了一张娃娃脸,尤其是笑起来的时候还会露出小虎牙, 放在普通乙女游戏里那就是妥妥的年下童颜狗狗,但很可惜,这是个冒险RPG,因此你的目光没有在他脸上停留太久,转而看向他拿着商品盒子的双手,手掌宽大,你都可以想想这双手暴起杀人时是什么样的。
换做普通人估计只会把他当做热心肠的路人,而且还是长得好看的路人,但从一些细节就能暴露出他注定不是普通人,而是凶恶的盗贼。
在你不动声色打量他的同时,对方也在观察着你,半垂下的眼睫也是雪白色的,剔透的蓝色眼瞳漫不经心地看着货架上的商品,白皙纤细的手指接过他手中的商品,你的声音淡淡的,“谢谢。”
说起来你对于怎么刷好感度一窍不通,只会使用最老实的方法,那就是送礼物。
毕竟你的系统背包里有那么多杂七杂八的东西,只要送礼物就能涨好感度,你又何必去做其他的事情?
从侠客手里拿过游戏手柄,你走到柜台结账,侠客也跟在你身后,顶着其他宅男投来的羡慕嫉妒的目光。
在场的人应该感谢你的,否则他们就会成为他解闷的玩具最后走向死亡,他们都不知道自己和死亡擦肩而过,还在那里窃窃私语。
你付好钱,直接把手柄送给侠客,“这个送给你。”
“欸?为什么要送给我呢?”侠客没有马上收下礼物,他有些惊讶地睁大眼睛,这幅表情居然有点可爱。
你之前在窟卢塔族副本的时候都是直接一刀解决掉他的,都没正眼看过他,现在仔细一看,颜值还是很能打的嘛,你把东西不由分说地塞到他手里,“因为想要送给你所以就送了,不需要其他别的理由。”
“这样么……平白无故收下你的礼物似乎不太好。”侠客对待漂亮易碎的玩具总会拿出更多一些的耐心,披上他惯用的伪装,一点点地将你引入陷阱内,“不如这样吧,我请你喝杯咖啡可以吗?”
啊?谁家大好人大晚上的喝咖啡啊,你蹙起眉,心说他该不会是故意刁难你的吧?
但看他的样子又不像是,你用礼貌性的微笑回绝他,“改天吧。”
刚才在递给他礼物的时候你手指指腹看似无意间擦过他的手背,这就达成了第四个条件,你找个理由先离开,在回去的路上你使用了[拿来主义],最后一个条件也出现在你面前。
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