通轻轻地笑了起来,“都吓到服务员了欸。”
你收回手,“那也是你的责任。”
“可可也想要见一见金吗?”他理了理衣领,“也是,可可的性格也会和金很合的来呢。”
“算了。”你撇撇嘴,“现在也不是很着急,再说了,其实你也不清楚他的具体位置吧?”
“如果是可可拜托我的话,哪怕金藏在这个世界的某个犄角旮旯里我都能找出来哦。”他那双蜜糖色的眼瞳里只倒映出你的面容,“只要你想的话。”
拜托他肯定是要付出代价的,这时候你就开始怀念自己的操作系念能力了,这时候给帕里斯通来一下[万物听令]该有多方便啊。
“你平常这么说话真的没有被人揍过吗?”你就不相信猎人协会里真的没有人不想揍他的。
“好像没有呢,怎么,可可是在关心我呀?好感动,你平常都不会那么关心库洛洛的呢。”看到你偏好蜜瓜,他又把自己手边那份没动过的切盘蜜瓜推到你那边,你倒是很自然地用叉子叉起蜜瓜吃掉。
你平常很少联系库洛洛,一来是你担心库洛洛的好感度刷得太高会影响你接下来的环游世界计划(前车之鉴参考刷满好感度的揍敌客一家门),二来也是库洛洛刻意减少与你的见面次数,这是为了避免其他仇家盯上你。
“这你也要比较?真幼稚。”
“总是忽略他人的感受可是很容易阴沟里翻船的哦,从很久以前我就注意到了,可可根本没有把我们,把其他人当做人来对待吧。”这种细微的差别在帕里斯通眼中却很明显。
游戏世界做得太逼真的坏处在这里就体现出来了,NPC太像活生生的人,所以导致玩家也会将其当做真人,就连你有时候也会在想,NPC和真人没有任何差别,甚至于比 现实世界里的人还要有血有肉。
一开始玩这款游戏只是为了解压的,现在看来会不会有点太沉迷了?你不禁如是思考。
但是思考没有持续几秒,你就把这个问题抛到脑后,毕竟玩游戏就是为了开心嘛,上升到哲学层面的思考那岂不是很累?
【帕里斯通的目光仿佛看向你的内心深处,对此你决定:
A.点点头,“你终于承认你自己不是人了?”
B.“因为我只为我自己而活。”】
你点点头,“你终于承认自己不是人了?”
这时候服务员又拉开包间门,这次上的是汤品,你们也顺势结束这个话题。
结束晚餐后帕里斯通开车送你回住所,你这才有时间打开手机发现自己编辑的消息没有发出去,而现在时间已经来到晚上九点。
帕里斯通隔着一段距离看到你的住所亮着灯,意有所指地说:“看来还有人等着可可你回家呢。”
你双手环胸,“是啊,你估计都没办法体会这种感觉吧?光是想象都想象不出来呢。”
车在门口停下,车内没有开灯,黑漆漆的一片,帕里斯通倒是很贴心地要为你解安全带,他又望了一眼窗外,光听气音似乎在笑,“原来是银发啊。”
咔哒一声,安全带打开,你没听清他刚才说的话,便问:“你说了什么?”
“我以前问过可可是不是喜欢红发,你那个时候的回答我还记得,是银发。”说着,他的手臂越过你,将你那边的车窗降下,以一副亲昵熟稔的姿态对站在门口的凯特打招呼,“晚上好啊。”他低声询问你,“这是你雇的佣人吗?”
你没回答,只是照准帕里斯通的脸来了一拳。
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