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此外,散修虽然功法不太好,可战斗经验非常丰富,很有些诡异招式让我应对不及。

于是,即使有装鬼的飘逸身法辅助,我也很快负伤。虽然在对方看来我没流血没断肢,我自己也摸不到伤口,可痛是实实在在的,伤后一动更痛也是真真实实的。更糟的是,在一局打赢之前,我空有储物灵器中的大量疗伤物品,但一个也无法使用。

在我第一次负伤回到冰洞后,冰雕鬼安慰我说:“放心,你不会死在游戏里的,因为你参与游戏的只是一个化身,你真正的身体一直在这里。他们的攻击只是间接作用到你身上,我一直护着你的要害,绝对不会被伤到。”

我面无表情擦掉脸上的血:“感情这些血都是假的?还是流血过多不会致死?或者骨折随便缠缠就可以继续上阵?抑或脖子上砍一剑也只是比划个动作?”那一场我对上的是昆仑的人,第一大门派果然不是胡吹的,简直要了命了。这还只是昆仑中的小角色,要是对上昆仑的队长……我的亲爹啊,这传送是随机的啊!

0186_治伤

对于我的强烈不满,冰雕鬼只是抬手找来一大坨雪,把我活埋了。

……对,就是活埋。

好在虽然我上辈子死于被雪活埋,但死的过程并没有感到痛苦,所以也谈不上对此有心理阴影,再加上冰灵根对雪的天然亲近,于是我还能冷静地发现身上接触到雪的部分,伤口很快愈合。雪融化为水在我身上流过时,非表层的伤,包括骨头上的、内脏上的等,也都痊愈。等到雪全部融化,雪水从我身上滴落完全后,我的伤也全部被治好了。

“这是我控制的秘境,”冰雕鬼说,“只要我不想让一个人死,他就绝对死不了。”

是吗,那如果你想让我死呢?还有,我这一身伤难道不是你害的吗?与其伤了再治疗你不如从一开始就别让我受伤。而且你快速治好我难道不是为了让我继续玩命吗?你邀个什么功?

大概是我的表情过于不善,冰雕鬼讪讪地说:“你离开秘境的时候,我额外再送你几份治疗雪。一份全用可以像刚才那样治疗全身上下所有伤病,也可以有针对性地只在伤口处抹一点。很好用的。”

我瞬间没了脾气。虽然我不知道冰雕鬼的修为有多高,但肯定远远比我高,这么一位前辈跟我赔小心,我想想都有点虚——过后因此被报复了怎么办?

于是我就表示我没事了,然后继续去游戏了。

*

要不怎么一直说鼓励剑修实战呢,我多被整得遍体鳞伤几回,闪避能力大为提升,连碰上剑宗、赤乌宗的那些纯暴力狂都能做到不让伤情影响战斗了——要做到不受伤还得继续练。

而且伤着伤着我还发现了好处,首先,怎么被重伤都没有后遗症,其次,再重的伤都不会死而且战斗一结束就能瞬愈。完全没有后顾之忧。当然,这没有后顾之忧的前提是冰雕鬼没有骗我。但退一步讲,就算他骗了我,我实际上已经伤经动骨后遗症多多,可只要我能活着出去,我相信我爹就有办法替我根治。而如果我没法活着出去,那考虑那么多也没意义。

所以不管怎么想,我都不需要考虑重伤后遗症的问题,于是我就可以放开手脚地应战,狠狠训练除了攻击之外的所有战斗能力。

虽然作为一个剑修,不优先训练攻击力有点诡异,但是,殊途同归嘛,逃跑能力有了,躲闪能力有了,以后训练起攻击来,受伤的机会也会少一些嘛,大概。

0187_节奏不定

熬过前面近百场的之后,我的获胜速度大大提升。这不仅是我更适应了的缘故

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