我:“不过这些灵力类的困扰也有一个好处。因为这古坟场毕竟在文染城地下圈了这么些年的地盘,所以当它的力量释放出来遍布全城时,其他同级灵力就被赶走了。也就是说,如果真有厉鬼想在这里闹事,其力量会被古坟场灵气大幅度削弱,只能与古坟场残留气场一样对人们造成无物理伤害的惊吓。”
我:“有人说‘我不用保护也不撞鬼’,那么你还可以听听另一个好处:修士这两年在这里,灵力用起来也会不太顺,不至于被压得完全用不出来,但使用时的落点很可能要出岔子,然后喜好炫耀自己控制力的修士就会不爽,进而便会绕着文染城走。”
我:“又有人要说了‘我本来也见不到修士、不受修士影响’,那么,你喜欢养植物吗?你们可以看到古坟场中有大量活着以及已经死去的植物痕迹,这些植物不仅仅是去吃坟中尸体的,也是因为坟场构成的灵气环境有利于它们生长。接下来两年在文染城内养的植物也会得到这份生长加成。如果你之前一直养什么死什么,那么这次也许就能养活一点植物了——但把仙人掌泡水里肯定还是会养死。是在遵循基本养植物规则的前提下,古坟场的灵气会送一点加成。”
我:“古坟场的灵气很微弱,既不能致死,也不能起死回生,就很类似于心理暗示带来的小偏差,没有决定性的影响。”
我:“你要是觉得自己把什么能做的都做到位了,偏偏欠缺了一点运气等不可控的因素导致你总是达不成目标,那么你这两年也可以试试待在文染城,可能会转运。”
我:“不过现实地说,绝大多数人,欠缺的不是运气,而是该做的事情没做到位,或者努力错了方向,那把自己陷入狼狈境地就是活该啊。”
弹幕:“喂,好好说话,请在把正事说完后再撩拨。”
08073-分类引导
我:“正事已经说得差不多了。你们可以将古坟场散发出来的残留气息看作些微的保护和些微的恶作剧。保护很无力、恶作剧也很无力,是和安魂差不多的效果。你们信,它就存在;你们不信,它就不存在。”
我:“残留气息本身不足以改变什么,只有当你们的相信与残留气息发生共鸣时,才会稍微有一点点五感接触。比如大半夜一个人走小巷、心中发毛,然后可能就会看到恐怖影像了;但大白天在十字路口看着红灯老是不变绿,还担心什么撞鬼,先担心上班迟到扣钱吧。鬼能有没钱可怕吗?”
弹幕:“只要钱够多,我愿意与鬼跳贴面舞。如果钱非常多,我还可以天天跳。”
我:“鬼可能没有那个闲心。你们别一边觉得鬼恐怖,一边又把鬼当弱智。”
经过傅隐谛的处理,古坟场残余咒力能造出的画面其恐怖威胁大降。也不是说彻底不恐怖了,或者最恐怖的达不到之前的预估,而是将超出正常人心理承受力的恐怖画面引导向专业人士,让专业人士心有准备地去迎接。
傅隐谛所做的并不是打压或抹消,而只是引导。让不同的影响方式落到合适的人面前。
这样分类后不仅有利于凡人的安全,同时也可以让古坟场咒力得到尽量正面的回馈,让这源于祝福的咒力在上千年之后还能再一次得到祝福,而不是只收获畏惧、厌恶。
我继续在直播中对凡人们说:“文染城的修真门派办事处属于二流门派石宴,这家与鬼、咒都没有特殊的交集,虽然这让他们在处理鬼和咒的时候会显得不够专业、利落、云淡风气,但也意味着石宴在面对鬼和咒时,有部分反应会与凡人差不多,毕竟他们也不很懂嘛。”
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