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我的建议,然后我便陷入了灵珠的海洋。

我:“再换成上品灵石?”

吴书继续满足我的提议。

09229-假

我:“你更乐意根据我说出口的愿望来调整环境,还是根据我的神情举止来调整?”

吴书:“一般刚开场的几天我都是让客人们将愿望说出口再调整。等客人们把表层的玩耍心愿体验够了后,我再逐步推进到客人内心深处的根本愿望。”

我:“那再给我换成玉简山吧。每一份玉简里都需要包含我在主世界很难拿到手的信息。比如可行的成仙方法、大灾难破解方法、入化神方法、解决心魔方法等。”

吴书没有开口,但玉简山出现,我接连阅读了几十块后,发现我的内心好像出现了松动,似乎有很多困扰我的难题变得无所谓了。仿佛虽然我还没有真正解决它们,但我已可以用更从容的态度去面对它们,似乎难题们已经不再是我的心魔。当我意识到这一点后,我的修为仿佛也出现了松动,我好像只要想便马上可以迈入元婴中期,之后直至化神劫前都不会再遭遇障碍。

我:“吴书,你造出的这个幻想可太假了。难题虽然确实多少带给了我一些负担,有时可能也真的拖慢了我修为提升的速度,但同时它们也是我巩固修为、提升修为的重要台阶。我享受了难题带来的好处,我自然便也接受它们带给我的困扰。一体两面的东西,我不可能独独抛开我不喜欢的部分,或者说,认清自己的不喜欢本也是修炼的一部分。”

我:“还有,我刚结婴不久,完全不急着升级。现在你要是让幻境中的我蹭蹭升到元婴巅峰,我不会觉得喜悦,反而还会很惶恐,因为我认为那般急速提升的修为非常虚浮、不稳定、容易破碎后退。”

吴书:“如果你频繁与我说话,你便容易一直以旁观的心态来看待我这个世界,也就是无法沉浸其中。即,不会把这里的种种太当回事,不会对这里的任何东西产生强烈渴求。看电影、玩游戏时,即使明知道那些是人造、虚拟、数据,也有可能投入其中、付出自己的大量感情,但如果在看电影玩游戏的同时不断地寻找里面的漏洞、不合逻辑处,并频繁与其他人吐槽,也就是频繁让自己的思路脱离电影游戏自身的逻辑线,那么唯一可能付出的感情就只有戏谑了。”

09230-妨碍沉浸

吴书:“所以一般客人们进来后,除了最开始告知他们这里的情况、减弱他们面对陌生且多变环境的紧张感外,我会尽量避免主动与他们交谈。当然如果客人们非要拽着我聊天,我也不会强行下线。多数时候,客人们聊着聊着注意力会自动转移到这世界内越来越符合他们心意的场景中,而逐渐忽略我这个解说员——那些一门心思想捕获我的客人例外。”

吴书:“我感觉,你有捕捉我的企图,但并不强烈,就像你对我这世界的变化也并不怎么惊叹。在你眼中,我和我的世界都像是遇到时可玩一玩、离开后却并不留念的普通玩具。”

化神期儒修拿出来的玩具,即使我兴趣不大,恐怕也不好称之为“普通”。

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