处理,于是你反而不需要太思考怎么把计算项目重新转成可动手做的事情,因为,你现在做的任何一件事情,都是计算,也都是可动手。”
姜掌门:“虽然你脑中现在是同时运转着无数计算项目,但你的身体毕竟只有一个,这唯一一个身体也必然重度牵引着你的主意识,所以只要你的身体动起来了,你的计算项目便必然会大幅度往你身体正在做的事情上倾斜。也就是,你做哪件事情,你的脑内便会侧重于计算与此事相关的项目,而当你把这件事情做完之后,相关的计算项目便也可以收尾。”
09477-思考的速度
姜掌门:“你不要跟着计算项目跑,你要去牵引计算项目的蔓延方向。去掌控它们,而不要被它们掌控。如果你将主导权交给繁杂的计算项目,你会发现自己的脑内越来越混乱;可如果你一项接一项地给你的脑内算力制定方向,那么逐渐的,它们就会整齐、有条理起来。哪怕还是有部分区域不够规整,但也不会成为主流、不会再干扰到你的主意识活动。”
专家就是专家,破局思路一下子就出来了。
我:“所以我现在随便做什么都可以?”
姜掌门:“是的。不过相对来说,你越是做你感兴趣的事情,对算力的牵引效果会越佳。如果一件事情你根本不想对它投入关注,也就是你根本不想思考它,那么你在做它时,与你什么都不做、纯闭关,差别能有多大呢?”
我:“感兴趣的事情、让身体动起来的事情……踢馆活动?”
姜掌门:“虽然经常有人说剑修懒于思考,但其实在打斗之时,剑修的思考速度向来很快,每一个招式都是基于很多判断的综合结果。只是有的时候,这份‘迅速’实在太过霸道,以至于连出招的剑修自己可能都说不清楚自己是不是真的思考了、以为自己真是在凭本能行动。”
姜掌门:“可稍微想想就知道,单纯的‘本能说’是站不住脚的。如果把一切都交给本能,那么如何提升战斗技巧?如何察觉对手刻意隐藏起来的弱点?如何在环境中找到可被自己利用的工具?或者更进一步说,如何养成‘保证高胜率的本能’?”
姜掌门:“任何一个能在频繁战斗中保持高胜率的剑修,都必然思维敏捷。只不过这种敏捷思维可能只适用于战斗,而不适用于人际交流,于是与这类剑修相处过的其他人会觉得这类剑修傻呆呆的、头脑空空、只会蛮干。”
我:“如果他们放手让这类剑修去实践‘蛮干’,他们便可能会发现蛮干的结果居然都很好。”
姜掌门:“剑宗便是这方面的集大成者。琐事上的糊涂、关键事情上的靠谱,以及敏锐分辨琐事与关键事情的判断力。”
姜掌门:“思考的内容可以无穷无尽,但从需要做判断到实际做出判断,在重大问题上最好只花费一瞬。”
我:“我头有多疼是我自己的事情,但我不能把上手的事情给做砸了。”
姜掌门:“加油。”
09478-不同的表达方式
我:“霞团的长住证办下来了吗?”
姜掌门:“长老们还没交代我办这事。”
我:“怎么这么磨蹭?说好的在重大问题上只需一瞬便可以下判断呢?”
姜掌门:“大概是因为长老们判断霞团这事不重大也不急迫吧。什么事情必须立刻处理,什么事情可以拖千八百年再处理,长老们一向分得很清……简直是分得太清了。如果长老们能全部没有拖延症,掌门的工作起码要轻松六成。”
做你的白日梦吧。既然你选择了担任掌门这种必然要过劳的职位,你就不要指望还有轻松的时候。哪怕旧有工作真被你处理到堪称轻松的地步了,你自己也会寻找新的繁重工作、让你的工作能力没有分毫闲置。
反正你都是不愿意闲下来的,那么长老们充分利用你的办事能力又有什么问题呢?工作嘛,做什么不是做呢?
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