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听起来,靠我自己一个人做完整个游戏外围功能开发、封包、测试上线似乎是不可能的,但好在这是家大厂,我曾经的同事们也很靠得住,所以在未上线的数据库里,我找到了他们留下的可用代码。

在未来的很长时间里,我都在空无一人的格子间里独自敲代码、测试、修复、再测试。从白天到傍晚,从蓄着酸雨的阴天到满是沙尘的尘暴天气,我在往来办公楼的途中遇到过劫路的帮派,也遇到过要把我拉入组织的自然启示教,遇到过地铁大规模停电,也遇到过冲进办公楼的野鹿。

似乎没了人类,这个星球就要归还给自然了。

但我们还在坚持。

我想说,但不敢说,我坚持把这个项目做完,为的只是再回到过去看一眼。

我还想见到柳江。

终于,在我回来上班的第二年,我们的项目终于达到了可以上线的标准。我记得我们在内测阶段给项目起过名字,不过一直没有敲定,当时产品提供的建议都很宏大,什么全息,什么跨世纪,什么未来世界。

但我的理想实在简单,所以我给它起名叫——如常计划。

如同往常一样可以体验阳光和晴天,这是我的梦想,当然,能见到柳江就更好了。

我选了一个好日子,早早来到了公司。如常计划的测试房间是间会议室,我坐在服务器中间的矮凳上,把用于模拟全息场景的头盔戴好。

服务器启动,我闻到了熟悉的电机和灰尘的味道,接着坠入了虚拟世界的深渊。

我感觉自己正闭着眼睛立在原地,直到一声机械男音把我唤醒:

“测试者您好,请您在准备好以后环顾四周,测试肢体的动作协调性与感官的实时性,请注意不要着急,系统会等您准备好之后开始进一步模拟。”

哦,这就是之前文件里找到的所谓智能辅助系统。

我缓缓睁开眼睛,一副春天的景色争先恐后地涌入了我的视线。

我正站在和柳江第一次相见的那一天,站在那个春天里的山岗上,草絮纷飞,杨柳依依,眼前是酷似学校大门的教堂。

不知道是不是因为身处末日太久了,眼前的春天在我看来有些过于鲜丽,不过尚在可接受范围内。

我成功了。

如常计划成功了!

教堂的门前,那个神父打扮的人再次对我欠身,他问我:“你要寻找神爱世人的真理吗?”

我张张嘴,嘴能动,于是我说:“我找个屁。”

他对我的话做出了反应,表情虽有几分惊愕,但保持着冷静与谦和。

但我没有冷静与谦和,我说:“你就是个NPC,我和你讲这些道理有什么用呢?”

礼貌在现实世界有用,在虚拟世界里没用。

说完我就转身下山了。

后来回

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