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卡牌5%-20%不等?的匹配度)】

释千:“……”

的确是有一定限制了,但是还是……

好BUG的一张卡牌啊!

第217章 万物缔造者

[世界之主]这张卡牌的确没有什么特殊的技能,但它直接让其?它标准人格卡牌坐上了快速车。

有人格身份的可以?丝滑切换,匹配度100%的可以?随意调用,而匹配度不满的则可以?在无运行状态下自动进行培育升级。

的确是有点过于超规格了,但考虑到这张卡牌叫[世界之主],释千觉得?的确也可以?接受。

再加上随着?匹配度100%的卡牌数量越来越多,虽然?在概念上的确能够同?时?运行,但排列在后位的卡牌只有1/10甚至1/20的效果,基本也相当于毫无作?用。

而当玩家想要进行卡牌切换时?,面对这么多张卡牌,总会有一种眼花缭乱、抓不过来的错觉。

因此,释千在做出了一句“太BUG了”的感慨后,就将注意力重新放回这张卡牌的构造上。

最下面还有一行系统提示。

【请注意:当[世界之主]内所包含的所有卡牌匹配度均达到100%,并?保持12H时?,[世界之主]将自动判定完成最终状态。】

“最终状态?”释千疑问,“这个概念的具体定义是什么?”

系统回答弹出:【即这张卡牌会被“定性?”。在定性?状态下,只能进行位次调整等不改变内部性?质的操作?,而无法再进行自动培育等操作?。】

释千大概明白了。她?又换了个角度问:“也就是说,我必须不断向这张卡牌内投放匹配度不够100%的卡牌。否则就会形成[世界之主]这张卡牌的最终形态?”

系统:【是的。】

释千:“那这个‘最终形态’,是否就代表世界观解密的最后1%,以?及达成通关目标的第?三条?”

系统:【是的。】

只要她?不断向[世界之主]这张卡牌内投放人格卡牌,她?就可以?保持不通关的状态,以?维持自己?的游戏信息保持私密,让现实里的研究中心不清楚她?具体的游戏状态。

而且培育出来的100%卡牌越多,[世界之主]这张卡牌的最终形态就会越强大。

“好的知道了。”释千点头。

她?现在拥有的具有人格身份的100%卡牌有九个,除此之外?的100%卡牌数量并?不多。

虽然?每张“附属卡牌”一次只能培育一张“培育卡牌”,但规则上是每消耗24H的CD就可以?提升一定量的匹配度,而一个100%匹配度的人格卡牌,最理想的状态下会拥有12个具有CD的技能。

再加上一张“培育卡牌”可以?被不止一张“附属卡牌”进行培育。那么培育一张卡牌也用不了多久。

释千随便抽出一张名为[秘氛引路人]的高危卡牌放进“培育卡牌”栏内,与“附属卡牌”[傀儡术师]建立联系并?进行培育。

密密麻麻的系统提示一次性?弹出。

【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了附属卡牌[傀儡术师]的技能[傀儡之丝]CD时?长12H。】

【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】

【叮![秘氛引路人](基础)人格匹配度+20%(20%)】

【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】

【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】

【培育卡牌[秘氛引路人]消耗了……】

【叮![秘氛引路人](基础)人格匹配度 +15%(45%)】

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