的规则说他可以更信任那些和他来历基本一致的旅行者们,后面又说可以通过杀死他们来提高自己的等级。
这不明摆着说,真正的阵营只有他自己一个人。
这个游戏里其实谁也信不得。
【请点击右下角的图标。】
在右下角的是一个笔记本样的图标,点击后很快出现了几条明确简洁的规则。
【这个是本游戏的基本规则,如果您在游戏过程中对规则有什么疑问,请查看规则后再做判断。】
楚蔑没急着接下来的教程,而是定心查看着规则内容:
【1. 这里的居民没有一个外形是和您相似的,除了跟您一样来自外界的其他旅人们。】
【2. 旅人们只有十四个,绝对、也不可能有第十五个。如果出现了多余的那个人,请您务必及时地杀死。】
【3. 您可以通过杀死居民和旅人们提高自己的等级。如果可以,建议您最好将自己的等级提到最高。】
【4. 您不需要到达最高等级。】
“呵,我的确不需要达到最高等级。“楚蔑一眼就看出了这个两条规则之下暗含的意义:“这规则的意思其实是——没必要提高到满级,只需要确保自己的等级比其他旅人高,或者杀光比自己等级高的旅人就行了。”
【5. 当您碰巧遇上这里的居民时,如果他离您的距离大于等于五米,且并没有继续朝您前进时,建议您转身离开。当距离小于五米时——这是个不安全的距离,不论那个居民作何反应,您都必·须·杀·死·他。】
【7. 游戏里获得的奖励,将会作用于现实。直到游戏结束,您在现实里都绝对不会遇到其他人。如果遇到了,请您立即离开或者杀掉他。】
【8. 一切规则的解释权归属游戏,我们不接受任何玩家的建议和评价。】
【如果您拒绝遵守以上任何一条规则,那么一切后果将由您自行承担。最后是一条忠告,您的身边只能站着您的同类。记住是您的同类,而不是明显不同于您的异类。】
规则到这里就结束了。
白色的图标指着规则笔记图标旁边的小对话框,楚蔑点了过去,刚好看到它弹出一个新的页面:
【有什么问题请说,我会尽量回答的(^-^)】
楚蔑轻轻敲着桌面,眼神微冷地看着这个界面:“什么都会回答?”
谁知这游戏竟像是听见他的问题一般,跳出了一个新的消息:【如果我能回答的话。】
“好。”楚蔑单刀直入:“这个游戏的最终目的是什么?”
【作为旅人的您帮助城镇的居民解决了这里的怪病,当然怪病是什么,请恕我不能告诉您,这需要您自己寻找线索。】
“我为什么会被困在这里?”
【您可以尝试出去,如果您出得去的话。】
它根本没认真回答楚蔑的问题,楚蔑短暂思索了一下,下了一剂猛药:“玩家们到底是什么身份。”
【(^-^)】
这一次,它什么都没回答,只是给了一个微笑的表情。
看来从游戏这边能套出的信息有限。
楚蔑退出这个界面,看向最后的新手教程——左上角处的信封样图标,会为他提供每日的任务和线索,之后他只要按照每日任务行事,就可以将这个游戏玩下去了。
而对应的今天的任务是寻找和他一样来自外界的旅人。
楚蔑选择了接受该任务。
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