【5. 当您碰巧遇上这里的居民时,如果他离您的距离大于等于五米,且并没有继续朝您前进时,建议您转身离开。当距离小于五米时——这是个不安全的距离,不论那个居民作何反应,您都必·须·杀·死·他。】
沈淮云在昨晚已经越过了五米的距离,但楚蔑没有杀死他,而是转身离开。
【7. 游戏里获得的奖励,将会作用于现实。直到游戏结束,您在现实里都绝对不会遇到其他人。如果遇到了,请您立即离开或者杀掉他。】
昨晚他离开,现实里遇到了老卢和卢勇国。
他已经违背两次游戏规则了。
游戏规则并没有明说违背规则具体有什么惩罚,只留下一句“自行承担”。
但到目前为止,他还没有遇到过任何类似“惩罚”的事。
水壶已经灌满,热水也在他没注意的情况下沿着瓶身流了下来,溢到了地面上。
“啊。”
楚蔑这才反应过来,感觉停止倒水,用塞子把水壶盖上。
他在厨房里找到了干净的玻璃杯,用剩下的热水倒在杯子里,端着杯子转身回了卧室。
这次回来,他注意到右上角那个代表距离的数字在疯狂跳动,还变成了刺目的红色,警示他来者不善。
【滴滴,您即将遇见一位旅人。】
楚蔑立即坐回电脑桌前,看到不远处那个畸形的怪物时,一下子懵了。
那怪物就是旅人?
他突然想起规则的第一条就是旅人的外形和居民是不相似的。
……………
【您刚进入这个镇子不久就察觉到了这里的不对劲。因为这里的人光是外形就明显与您不一样,见多识广的您很快判断出他们得了一种不知名的怪病。】
【这里的居民没有一个外形是和您相似的,除了跟您一样来自外界的其他旅人们。
……………
所以,这个镇子并没有什么所谓的怪病。
旅人与居民的外形不一样,但因为游戏是以旅人的视角来看,所以他们自觉地将居民与自己的差异定义为“怪病”,并且是以自己的样子为正常标准去判断。
但旅人没想过的是……
——不对劲的从来就不是居民,而是旅人。
他之前还觉得这个游戏有什么地方不太对劲——这个游戏从头到尾都是以第一视角展现,既没有第二视角也没有上帝视角,这也难怪他并不知道自己是怪物。
站在旅人视角,是旅人们无意间进入了一个因为得了“怪病”而和他们外形不同的镇子,他们想要了解这种所谓的“怪病”,然后解决掉这些得了“怪病”的居民。
可反过来站在居民的视角,那就是一群可怕的怪物侵入他们的镇子,并且还试图杀光他们,为了保护自己和镇子,有的居民见到旅人会害怕地逃跑,有的则是勇敢地与怪物搏斗。
真是……太糟糕了。
楚蔑端着杯子的手有些发抖起来。
所以当时新手教程的那个居民,他主动冲向了楚蔑操纵的人物,并不是头脑发昏地跑错了方向,而是怀着必死的心情勇敢地和怪物搏斗。
一想到那个死去的居民有可能是玩家,楚蔑就感觉浑身发冷,心中有股说不明的自责和懊恼。
楚蔑还是玩家时,不是没动手杀过玩家。
但他杀了那个玩家完全是因为那个玩家心思不正,害死了很多人。
无渡副本所惧梦里那个杀了他无数次的黑袍男,其实就是楚蔑当时杀死的玩家。黑袍男没认
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