或者可以调整一下税收短暂的捞一笔?何方坏心思的思索。
可最后何方还是摇了摇头,这种得不偿失的做法-会在降低居民忠诚度,现在看来忠诚度是个非常有用的东西。
建造一座城市要考虑的事情太多了,何方决定放空,有什么事明天再说,又吃了一包泡面回到卧室睡的开心。
第二天上线的时候何方第一件事当然是看城市内事件统计,突然发现了爆满的统计列表。
自从《墟无重启》联网上线之后基本上统计列表都比较平常,基本没有出现过任何大事件。
比如:‘城北徐先生举家搬迁到城中’,‘王女士觉得公园太小希望有更大的公园跳广场舞’, ‘医院排队时间太长希望增加窗口’之类的普通居民任务,这一类任务通常都是可以根据参考来调整整个城市的布局变化,让城市规划更为合理。
今天在这些统计中,夹杂着‘临时居民闵至舟参与了研究所的研究’,并且有数条,游戏内的时间进程不同,统计里闵至舟居然参与了无数次研究所研究,就差没住在研究所了。
除了这些事件,居然还多了相当多的单位事件。
‘研究所希望设立远离市区的生物研究基地。’
‘警局经过深思熟虑决定设立监狱,请求设立监狱。’
‘警局经过深思熟虑决定设立防卫部门,请求建立武装部。’
‘市政-府提议设立高级法-院。’
‘公安部建议设立临时居民聚集地。’
……
看着一连串下来的‘提议’和‘申请’,何方的表情极其复杂。
在魇兽林无害的消息传出去后,事件从安静如鸡瞬间变成人声鼎沸。
这些信息就差没把要急需土地扩张几个字给刻在他眼睛里了。
可从这些意见中何方也看到了现在迫在眉睫的城市改变,他虽然想要稳扎稳打可实在是不知道在魇兽林之外会不会有城市突然间和他们接触,想要多手抓可是……
何方头疼的揉了揉眉间。
现在哪儿哪儿都是需求,可他现在面临着一个巨大的困难。
他!没有钱!
真的是一点钱都没有啊,可愁死他了。
虽然游戏内是根据城镇进行设计,有完整的经济体系,可实际上整个城镇并不富裕,根本原因是因为《墟无重启》的游戏设定其实是废土重建。
没有其他可交易对象,所有资金全部靠内部发展,所有的资金基本上都是通过通货膨胀之后得到的结果。
虽然游戏没有真实到需要的所有物资都必须拥有特定的地形,可其难度却很高。
都说要想富先修路,可是这在《墟无重启》里是行不通的。
在这个游戏里能让经济快速发展的方法就是增加人口,增加需求,扩大城市,通过拉动内部经济发展来扩大可建设土地,适当的制造工厂发展工业,为了保证资源正常农业也必须具有一定范围。
任何一样东西未能和整个城镇进程契合就会发生价值变化,如果市场经济不平衡很可能会导致经济崩盘,所以何方对城镇的建设一直都非常谨慎。
要在短时间内大力发展经济的,现在最好的办法就是和统计中的需求一样,扩大土地,可是扩大的土地又没有办法满足城镇管理的需求,何方简直是头疼万分。
何方干脆上线,他有事情打算咨询一下唯一
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