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前夫人的行动规律来看,她会在感受到响动后第一时间过去并在周边位置搜寻,确定没有结果才会罢休,而在没有人触发的安全时间里则是随机游走,只是会固定来到篷车区。

“我们一直想找一个人来合作,但比格和蘑菇好像都在另外半场,现在夫人貌似就在追他们中的谁。”黑长直又说道:“还有一点,如果进篷车区的话......露露应该也还在里面。”

露露今晚不大对劲。

这是他们三个人现在共同的认知。

鬼上身......他们尚且不确定游戏中是否真的有这种机制。

“没事,那让我进去最好,别忘了我是神父,”郁源晃了晃胸口的十字架,“我的技能本来就有驱鬼效果,不用担心。”

事不宜迟,既然商量好,那不妨现在就开始。黑长直、晨星和郁源三人约定好的细节如下:

1.晨星和黑长直分别去往游戏范围中最南边和最北边的地方,各自找到一处上吊绳群,由晨星先开始,接着以三分钟为间隔,黑长直在另一边做出一样的行为,依次吸引安德森夫人的注意,确保她不会在巡逻中往篷车区的方向去。

2.在此期间,郁源进入篷车区,优先寻找那里是否存在有关安德森夫人的线索,其次寻找露露是否真的藏在里面,又有什么问题。

3.晨星和黑长直在有时间的情况下也开始用红绳查看有关莉莉的提示的场景,如果遇到比格或蘑菇,也会将这个信息传播下去。

说白了,就像是打BOSS时有T负责拉仇恨,而他们要做的就是让两个人之间一直交换仇恨,这样就可以一直拖延时间。

弹幕自然少不了一番吐槽。

【请问你们是在遛鬼吗?】

【女鬼:我不要面子的?】

三人组分开五分钟后,郁源这里的铃铛声就停止了,显然是已经有人开始把夫人引走,他也迅速进入篷车区范围。

这一片地方可以说是没有任何捉迷藏的余地,占星术士们住的篷车基本都不大,最要命的是每架篷车也都只有一个门,一旦在哪个车里被夫人堵在附近,基本就是必死的结局。

如果真的存在什么关键道具肯定不会让玩家盲目地找,会适当给出提示。郁源在附近走了一圈,时间一点一点过去,铃铛声始终没有回来过,想来应该是黑长直和晨星在无形中配合得不错,一直稳稳地将夫人吸引着。

不少篷车上都绘着奇奇怪怪的图案,郁源想起之前听露露介绍过,因为有些占星术士不但占星,还顺带推崇各种邪神邪.教等等,至于信仰之后到底有没有好结果还真就不好说,而有些图案想必就是这些所谓“邪神”的象征。

信这些还不如信教廷。

郁源在心里默默吐槽着。

然而也正是在这时,他注意到了其中一架车上的图案,尽管眼下月色并不明亮,却还是能看出个七七八八。

这怎么这么眼熟......

他站在原地略略思考了一下,怀疑自己是不是在哪儿见过,熟悉到这个图案的名字仿佛就在嘴边,但一时间又卡住了壳。

【这画的啥,好黑看不清】

【我怎么看着特别像某个势力的标志?】

【好像章鱼触手,饿了】

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