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VIT瞬间减员两人,下路塔被拔,萧隐完成了拦路使命,一路疾跑带闪现绕路,飞入我方下路防御塔,但他身上状态已经大残,路风越塔强杀,带走了萧隐的人头。

VIT瞬间减员三人!

场外,林疑一边快速迅猛地解说着,一边几乎晕过去。

开局十分钟不到,瞬间减员三人,这是什么地狱局面。

“Easy、Yin、灰猫全死!敌方全在!”场上也躁动沸腾着,所有人都在大吼和尖叫,“是真的不惜一切代价拔对面下塔!这是什么策略!”

“太亏了,太亏了!我要晕过去了!”

“但是VIT明显训练有素,他们计划好的。”

“线被刺蛇提前清了!刺蛇知道路风和辅助都不在,他先把中路线清了!中单不敢跟他对着打!”

没有人知道,看上去局势一片大好的CH,训练室内却一阵胶着。

路风额上冒出一点汗水。

只有他看明白了VIT的战术。

局面就是从容亦转下,不计一切代价磨掉下路塔时出现的。

VIT换出中塔,不是什么资源置换和诱饵,这就是一个他们的战略目标。

“中塔我们本来就没有打算要。”

“前期的线我们是能控住的。”

十分钟前,容亦的声音冷静地响在训练室内,“但对面的防御体系极其依赖阵地形状。”

“上、中、下资源点,三点一线,他们是一道坚固的城墙。”

“但当他们获得了中路优势,往前推进中路后,他们的防守地界就变成了中路突出,他们需要探的视野、资源的辐射面,从一个平面,变成了两个三角面,实际上增加了防守负担。”

“世界上没有凸出的防守城墙,没有凸出的方阵。那些凸出的阵型,都是为了进攻。”

容亦说,“他们要承担的视野风险和需要花费的人力资源已经变高了。”

MOBA游戏,本质是推塔游戏。

再进一步。

人员思路是卡牌思路,而地形思路,无非是战旗。

战旗,是要看地形的。

“继续攻,一步都不要停。”

“我来做刀。”

“我来撬开他们这道墙。”

所有人都惊讶地发现,VIT在减员三人后,CH这边却几乎没能做出什么有效的推进。

上路被吾道孤稳稳地守着,刺蛇清光了中线;而下路因为被容亦推掉一路的缘故,兵线还未到达。

萧隐下来之前,就已经清掉了这边的野区。

VIT减员三人,却几乎没有损失任何资源上的东西。

反而因为CH想要再适时进行一些推进,增加了自己的视野暴露时长,中单和路风都已经被刺蛇探到,VIT五人共享的地图预判随时保持着更新。

也即,全局透视,五人都极其清晰。

容亦真正变成了一把极薄、极锋利的刀,他撬动了那块砖,随后等待着的,就是坚固城防的全方位崩塌。

那块砖被他轻轻抽出来。

余下的裂隙逐渐扩大,最后,分崩离析。

“离,离做

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