面出来就证明LOG抗住了。
LOG的指挥位是uwu,有昨天跟WG交火的经验,这把明显避着对方,在比赛之前教练跟他们开会商议新阵容的时候,特地分析了WG的打法。
相同路子的阵容打法,自然是更成熟那一方更强,他们还在摸索试错阶段。
最后进到决赛圈的队伍有五支,WG、TK、JSS、LOG跟LKG。
WG跟LKG是满编,TK、LOG三人队,JSS双人队。
圈内靶场的地势落差很大,边缘是高挺的山林,往下是凹陷的沙地,因为有掩体比在平地的打法更惊险,非常考验选手们的微操。
喻白戴着耳机,修长的手指在纯黑色键盘上快速的操作,电脑屏幕上随着枪声刷新出来击杀消息。
他们的位置在下方沙地,当前情况低打高不占优势,但蓝圈会继续缩,高处的队伍如果不能将下面的人清理掉,到时候局势瞬间反转。
这些道理双方都明白,因此□□、烟雾弹还有闪这一类的东西跟不要钱一样往外丢。
“蓝圈缩进的速度不慢,场上选手的回血道具扛不住毒,这种情况就看谁能挺到最后。”
“JSS被WG跟TK联手打掉,他们这个位置是真不好,同时WG跟TK各自损失一名成员,LKG跟LOG的枪线交织,场上四支队伍打得很激烈。”
“LKG算是场上唯一一支满编的队伍。”
“LKG这把的运营路线很奈斯,总能在第一时间捞到好处迅速撤退。”
决赛圈的对枪画面转的很快,蓝圈缩进,在山林上方的LKG跟LOG加大火力借助山石下来。
WG跟TK也不是站着不动的气氛组,逮着实际连打带补的清掉LKG两名成员,剩下一个半残,一个大残,LOG就剩下kill一人。
这个下山代价在LKG跟LOG的意料之内,如果不下来直接死在毒圈,下来还能拼一把。
喻白的枪口就架在LKG半血成员的头上,只要对方敢冒头去拉人就是死期,LKG大残的成员在本场已经是三倒,没一会便流血流成盒。
“砰砰砰。”
“嘭。”
喻白把宋昔带走,代价就是自己这边一换一,剩下喻白跟郑子默。
LKG的独狼被TK抬走,WG跟TK2V2,吃鸡的队伍是WG。
第一场比赛结束,电子大屏上出现WG胜利的信息。
中场休息最热闹的就是直播间,刚才那一场比赛后半场打得很激烈,决赛圈也足够精彩,特别是white那一枪把kill带走,昨天两队就有小摩擦,今天对上想不吵起来都难。
其实这种问题只要春季联赛没结束,基本没缓和的机会,后半还有是几场比赛,两队撞上的几率太大。
就算双方战队看到这情况想缓和也得等到联赛结束。
春季联赛结束半个月后是季后赛,这个时间点WG跟LOG可以发一些约赛视频啊、队员互动啊什么的来调节。
虽然现在不便有大动作,但双方都有在网上引导,争取缩小矛盾级别。
半决赛第二天的六场比赛,都在正常水平线之上,第一天各大队伍的变动趋于稳定。
因为游戏版本数值的变动,半决赛的阵容很新,老油条都有感觉,后面的决赛,以及这个赛季后期的比赛都跟之前有很大的区别。
并且国内春季联赛开始的同时,国外赛区的职业联赛也是这个时间点,所以不少看比赛的观众还看了国外职业战队的联赛。
国内外赛区的共性问题很明显。
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