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他眼观六路耳听八方,才保证了WG永远都能收集到最多的场上队伍信息。

决赛圈刚好刷在他们三支队伍僵持的位置,三人队的JSS不得不转移过来。

直播间内看到的游戏界面上方出现了WG、LOG、FG、JSS四队的获胜概率。

JSS转移过来的时候一路放烟雾弹,其他三队不约而同的往这个方向放枪丢雷试探。

JSS也没闲着,他们身上的雷不少,双方互丢。

“嘭。”

“突突突。”

FG被JSS的雷炸倒,几乎是同一时间成了场上队伍集火的存在。

很快FG就被灭队带走。

烟雾弹效果没消失之前JSS是占着点优势的,然而这点优势在对面两杆狙击枪的枪口下可以忽略不计,特别是其中一个的盲狙六的一批。

JSS三个人头LOG二换二,WG拿到两队独狼的人头成功吃鸡,击杀积分和排名分这一场下来一共14分。

今晚单场两位数击杀得分新鲜出炉。

第三场、第四场都是海岛地图,相比沙漠,海岛面积确实小不少,所以三四场比赛的节奏一改前两场的缓和,每场比赛结束时间都在26分钟,和最能耗的第一场用时相差六分钟。

五六场比赛地图是沙漠,或许受了三四场比赛气氛的影响,最后两场打得同样激烈,航线、刷圈都在配合。

这两场比赛中也不是没有抓马的点,就比如第五场后期,TKT、GOW、LKG、FR四队在电站大乱斗,这边一排排的房子非常考验走位,因此走位对枪近战的时候LKG拉雷往外面丢,人没炸到,反倒是雷撞到石头往回弹,直接把LKG人给炸到两个。

一失足成千古恨,LKG才拿到一颗人头就含恨灭队。

直播间的弹幕上刷的全是:“杀了我给大家助助兴!”

至于最后一场,WG前期的运营很贫穷,偏偏运气还不好,四处打人舔包也没舔到多少,所以每一发子弹,每一个雷都要发挥到最大。

堪称本届联赛WG最低调的交火战绩,火力压制不存在的。

这样的贫穷生活一直维持到WG用天天一换二,攻下城内教学楼,舔了4K这队小肥羊,守着这座无敌楼把包裹塞得满满的。

以至于后期进圈都是□□开路。

“WG这局生动的诠释了什么叫做‘穷则精准打击,富则给老子炸。’。”

“火力覆盖这招就数他们玩的六。”

本来这把是决赛最后一场,按理说氛围应该很紧张的,可不管是从解说还是线上线下的观众都没那个感觉。

因为大家清楚的看到总榜上面积分的差距很明显,LOG除非最后一把拿到20积分才能反超WG,这还是在WG积分不增加的情况。

大局已定,紧张的氛围自然就不存在。

等到最后一场结束,WG总榜稳坐第一,拿到春季联赛冠军。

“恭喜WG拿到本届春季联赛的冠军!”

在WG四人从对战室上台领奖的时候,镜头全都汇聚到台上。

后续的流程都差不多,现场观众席位上标着WG队标的横幅舞动的格外激烈。

台上落下的各种彩色花片和灯光,给WG四人打上属于冠军的光芒。

“啊啊啊啊啊啊WG牛批。”

“这届春季联赛别的不说,精彩程度能排得上前三。”

“楼上你说的精彩程度不会是整活啊?”

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