分卷阅读172(1 / 2)

上一章 目录 下一页

声音,从远至近,老远就能听到他的叫喊。

“别老问为什么今天不直播了!”

踏雪举着手机,对直播间的水友道:“偶尔户外直播一次还不行?而且这次我带你们探访的是一个圈内很有名的锻兵大师,还是官方的武器顾问,一般人可是连面都见不到,你们有我这种人脉广的主播带你们见世面,就烧高香吧!”

【真的假的,我咋这么不信呢】

【你就是偷懒想出门玩吧?】

【官方武器顾问?不会是哪个传闻中很神秘的锻造大师吧?姓师?】

【我去查资料了,好像确实有点东西哦】

【现实里的兵器有啥好看的,电视里又不是没见过,哪有游戏中的武器炫酷,一点特效都没有】

【就是,我之前看过几个现实里的冷兵器战斗视频,跟小孩子打架一样的,一点观赏性都没有,比游戏里差远了好伐】

踏雪径直进了大院,逛了一圈没看到人,轻车熟路地找到铸造室。

“师老哥,我又来啦。”

踏雪大咧咧地走进来:“最近有没有什么新宝贝拿出来我看一下,咦,今天有客人?……卧槽!”

踏雪顺势看向屋内多出来的两个人,视线扫到陈星燃身上,发出了一声惊天卧槽。

“夜夜夜……夜烧?!”

作者有话要说:

长篇大论作话预警,太长不想看的可以跳过~

——

看到最近几天评论区的一些争论,其实很多人都把现实跟游戏弄混了,觉得主角现实中那么强,练了那么久,怎么一个初出茅庐的云隐就能有机会和主角比肩了呢?

其实游戏就是游戏,鹿明喻他们也没有接触过古武,但依然能够成为拼刀王,靠的是他们的游戏理解和博弈技巧,和古武并没有什么关系。就像现实中百发百中的神射手去打FPS游戏,未必打得就比职业选手准(甚至开自瞄挂的人都不一定打得过职业选手),也是一样的道理,虽然这是全息游戏,但因为动作修正的存在,比起古武技巧,更重要的是意识、反应速度、心理博弈等等,不管什么游戏,这都是最基础的衡量玩家强弱的标准,而且很遗憾且残酷的是,这些都和天赋挂钩。

前文也有很多次提到,动作修正比例并不是越低就越强,就像FPS游戏的鼠标速度(DPI)一样,找到适合自己的DPI,操作上就没有太大问题了,毕竟命运是一款全民向的游戏,不可能人人都去练武术才能打架的,主角只是个例外中的例外,不代表普遍玩家,如果是主角前世其他的古武高手来这个世界,也未必打得过命运的职业选手,经验,意识,技能掌握,预判等等,这些都差得远了。

我本人也是动作游戏爱好者,当时玩龙之谷、剑灵、天涯明月刀的时候,开过直播,打过比赛,拿过服内天梯第一,拿过剑荡八荒冠军,守望先锋火的时候上过全服500强,现在在玩的永劫无间,也就是命运的原型,上赛季打过很多万伤修罗,浪潮赛季是国榜金标妖刀姬(最近玩的少了),小小自吹一下,我应该算是玩游戏比较有天分的一部分人了,但是还是能遇到很多靠天赋就能轻松碾压我的人,特别是年纪小的十六七岁的小年轻,反应力和手速简直碾压,咱辛辛苦苦练了小半年才熟练掌握的技巧,人家真的是几天就能学会,还能举一反三,每每遇到这种天赋选手,就忍不住要感叹一句“老天真是太不公平了……”

所以不要觉得不平衡,因为游戏就是这样,天赋往往比努力重要,会有很多天赋型选手冒出来,并且很快赶上前辈的脚步,走上职业赛场,就是因为不断有这样的人出现,整个电竞圈才会蓬勃发展,且越来越精彩,这对于整个环境而言,更是一件幸事。

主角陈星燃也同样会一直进步,有人说本书战力有点崩,其实并不算崩,因为主角本身设定就是近战无敌,单兵战力强,哪怕云隐成长起来也是一样的。但是个人能力强并不能代表什么,毕竟四排是团战游戏,考验配合更考验战术,就像LOL、王者之类的Moba游戏,就算是对线王者,solo第一,运营失误或者团战配合不行一样会输的,很少有人见过LOL有选手能一打五吧,Faker来了也够呛……

所以啦,希望大家少点争论,心态平和一点,有不同意见也不要吵架嗷~么么哒。

这次作话有点长,感谢你们能耐心看到这里。

第97章

踏雪是师炎的老顾客了, 他家境好,又是命运的头部主播,对这款游戏爱得深沉, 连带着也喜欢收藏一些游戏模型, 以及现实中的冷兵器, 师炎有不少锻造的兵刃都是踏雪的藏品。

添加书签

域名已更换 尽快用新域名 看发布页

搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的

上一章 目录 下一页