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只有超过80,使用这个技能才是有价值的。因为属性超过上限之后才真正算是有一个技能。

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例如苏十三在使用“连续团灭[5]”勋章的时候,精神力超过100,相当于拥有了免控技能。同理,亲和力如果超过100,就有强制让玩家改变认知的能力。

不过苏十三不打算赌,她要先看看其他两个NPC都是什么能力。

第二个NPC的精神力是91,其他的属性普普通通。真正让苏十三感兴趣的是他的技能——

【致幻片刻:在副本里可以制造持续5秒的幻觉,同一个玩家不能重复致幻。】

制造幻觉,这个能力和灵异类副本非常适配。规则怪谈虽然是分支中的分支,但也可以和幻觉进行良好配合。san值特别低的时候,出现幻觉简直是再正常不过的事了。

如果建造师自己在副本里搞幻觉,就只能设置同一种幻觉,在同一片区域或者用同一件物品触发。

而NPC的技能看不同了,可以指定任意玩家触发幻觉,幻觉内容还可以自行设置,方便了不止一星半点。

虽然幻觉对同一个玩家没法施展第二次,但这是一个没有CD和使用次数的技能,而且能对所有玩家使用。苏十三对此相当满意。

不过再满意也得看看最后一个NPC的情况,货比三家才能得到最优结果。

第三位玩家的面板上比前两位NPC多了一栏。

【经历:曾为E级NPC,建造副本总数5,获得勋章1。】

普通NPC因为没有过去没有记忆,所以也没有这一项,只有玩家NPC和建造师NPC才有。

这位显然是建造师NPC。

苏十三看向最后的技能,不用想也知道,对方的技能是通过勋章得到的。

【安全感:能指定一位玩家感受到安全感。不可同时作用于多人。】

这同样是个改变认知的技能,变相的精神控制。让人产生安全感,听上去很适合欺骗玩家选择一个并不安全的地方休息,和规则怪谈的适配度也不错。

但相较而言,苏十三更喜欢进攻属性更强一点的“致幻片刻”。而且因为建造师NPC的风评不是很好,所以她本身也更倾向普通NPC。

不过在进行最终选择之前,苏十三还有一件事很好奇:“我能知道这个NPC获得的勋章是什么吗?什么样的勋章能得到这种能力?”

如果可以的话,她想靠自己获取这枚勋章,当不需要NPC,也可以在副本里使用这个能力了。

这也是她不太想找建造师NPC的原因,建造师NPC的技能都是通过勋章得到的,而勋章只要掌握了方法,谁都有可能获得。

“稍等,我查一下。”系统的权限比苏十三稍微高一点,无主NPC的信息对它是公开的。在知道NPC的姓名年龄的情况下,可以去数据库搜索相关信息。

不一会儿,闭着的眼球重新睁开:“找到了!是‘避难所’勋章……”

苏十三隐约觉得这个勋章的名字有点耳熟,然后就听系统欲言又止的继续说:“额……这个勋章可能不太适合十三你,它需要连续五次卡线通过副本,误差不超过3%。”

所谓“卡线通过副本”就是副本的死亡率将近50%,毕竟只有超过50%,副本才能正式上架。所以“误差不超过3%”也就是这个人的五次副本,每次死亡率都在53%以内。

那很有本事了,苏十三佩服的问:“【平局战神】?”

之前她就听系统说过,一个S级建造师【平局战神】的每次副本,死亡率都稳定在50%,是个非常厉害的建造师。

“不,【平局战神】是故意的,他是无意的。”系统只恨自己只有一颗眼球,没法做出

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