张画有飞船三视图的蓝图在青澜眼前展开。
在模拟蓝图上,飞船的每一个房间、每一块地砖、每一条曲线都随青澜心念变换。
当然,这变换是有限制的。
想要扩大船身空间需要消耗对应的基础船块,每一基础船块能为飞船提供一立方米的空间,缩小船身则不会补偿对应的船块。
多不退,少要补,就是这么霸道。
最实用的功能!
青澜两眼放光,他终于可以将青金石号改造成自己喜欢的模样了!
天知道他有多讨厌碟形的飞船设计。
对于长时间在太空中工作的飞船来说,考虑空气动力颇有种画蛇添足的意思,但飞船作为载具的同时,它还是武器。
武器就该有刀刃般的锋利线条,坚硬的几何形状,锋芒外露的锐角。
圆不拉几像什么样子!完全不符合青澜的飞船审美。
青澜大幅度消减飞船的厚度,将上下两层的结构压缩为一层。
在中轴线上放置驾驶舱,中间留出休息区域,能源舱,接着是临时存放舱。
两侧向外延展出蝠鲼般稳定翼,在船尾对称放置两台F11推进引擎。
既然有了第二台引擎,当然要立即用上!
最后将虾型脉冲激光炮、D99护盾发生器以及两台机械臂模块重新放回船身。
青澜下拉改造界面:“竟然还有船身喷漆和拉花选项!”
他果断选择黑色船漆,并在飞船中缝位置加上一条青金石色的描边拉花。
咳咳,这个决定也不纯是为了美观。当前星域没有大型发光恒星,黑色船身能更有效地吸收热能。
焕然一新的青金石号宛若一条灵动飘逸的黑色蝠鲼遨游在无垠星海之中。
除了船头撞瘪的地方,丑丑的凹下去一块。
青澜拿着调试好的蓝图给陨星看:“帅不帅,说话!”
陨星很是捧场,昂着头赞同:“werwer,wer!”
青澜点下确认按钮,船舱边缘的界线瞬间变得模糊起来。
感知到船内变化的陨星,焦躁不安地在青澜腿边蹭来蹭去,期间不停踩青澜的脚。
在大片白光的包裹中,不出十分钟,飞船完成改造,变成青澜亲手设计的模样。
改造后,驾驶舱的面积扩大到原来的一倍,青澜再也不用担心被撞得满身淤青了。
从驾驶舱出来不再是逼仄的走廊,而是一处十五平米左右的休息区域,用来放置水参虫饲养箱、物资箱以及后续制作出来的氧气农场。
休息区连接着新获得的能源舱。
能源晶矿在能源舱里被粉碎、研磨、过筛、提纯。比起直接使用晶矿,晶矿粉末释放出来的能量更加稳定纯粹。
青澜如今是双引擎系统,能源舱还能够保障两台引擎工作时获得同等的能量供给,保持飞船平衡。
能源舱有专门的晶矿存放区,青澜直接把三块耐仙隆和其他异能晶矿都放了进去,省得自己开飞船开到一半还要停船加矿。
青澜最满意的地方要数临时存放舱,面积足足扩宽了三倍有余,抓再多物资箱也能放下。
此次改造,青澜只消耗了不到一半的基础船块卡。
飞船并非越大越好,载重、引擎、能源晶矿的品质,都是影响航行速度的重要因素。
引擎与引擎之间的差距是无法用数量来弥补的。一台性能卓越的飞船引擎能抵过数百台低级引擎。
F11引擎能推动的极限是25米级飞船,哪怕青澜如今用上了双引擎系统,也不敢贸然将飞船建造得过于庞大。
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