毕竟武器的选择从某种意义上也能反应使用者的真实,想要发挥武器的最大效果,契合是非常重要的。
从这一点来说,低战斗欲的人是真的很难能找到合适的武器。尤其是这里是阿斯加德,所选择武器的地点是奥丁的库藏,而洛基是一个法师。
所以会是什么?
这一点不止是奥丁好奇,弗丽嘉好奇,就连索尔都非常好奇。
但他一点都没表现出来,只是和往常一样跟在弟弟的身边,抓着弟弟的手,带着他慢吞吞的逛。而不管是哪一个洛基看起来都没有半点感兴趣的样子。
所以是没有合适的?没有喜欢的?
索尔不确定的想着,他甚至已经在脑海里面开始思考如果弟弟一个都没有看中,自己该怎么带着弟弟偷偷溜进更高级别的私库。
但索尔失败了。
不是因为索尔没想到办法,而是因为从一开始卡尔就已经知道自己这一趟的目标是什么。
他慢吞吞的跟着索尔逛,慢吞吞的把视线落在每一个自己路过的武器上。再然后看着系统面板上面有关于「获得失落的诅咒」的进度条慢慢的累积。直到他站在一个黑色的大盒子前,进度条彻底走完。
卡尔没有犹豫,他伸出了自己的手,在索尔还在思考事情的晃神之中摁上了盒顶,用力推开了盒盖。
第180章
失落的诅咒。
听起来像是某种玄学的虚无缥缈的东西,用在系统的大标题上面会更加像是一类事情或者说系列任务的命名。
所以对于卡尔来说,其实他一开始推开盒子的时候,以为自己看到的会是一种常规类型的武器。
然后按照设想,他接触武器,就会好像接下某些游戏里连环任务终极目标「解救王子」的前置任务「帮助大妈采集野果」的情况一样,系统会迅速弹出一系列的后续任务在面板上,这些任务会挨个等着他去解决。直到最终完成,他身上加一个「诅咒BUFF」。
经典老套路了,主打一个虽然说除却初始降生以外正常而言大事件一般都发生在世界支柱成年之后。但考虑到不管是阿斯加德神族还是冰霜巨人这个特殊的种族都属于长寿种,命以千年作为单位计算,幼年期极其漫长,不能真让他闲着千百年,多少要给点刺激因素防止人无聊跑路。
卡尔对此有数,也没指望自己能真的安生个一千多年才面对成年之后的大事件,对此也有所准备。
可他没想到的是,和之前的两个世界都不太一样,大概因为这个世界的世界支柱主体在阿斯加德,而这里的原生土著又是寿命悠久。所以这个世界大多数大事件虽然确实是发生在支柱成年之后,但却是一个走长线发展,喜欢把根源埋在幼年时期的。
「获得失落的诅咒」的确是一个长线任务。但根本不是如同「拯救王子」这样的最终大任务标题。
没有所谓的到最后完成大任务才能获得的诅咒BUFF,这个在系统面板上显示出来的「失落的诅咒」,从字面意思、前置词以及目前所处的位置来看,完全是一种具现化的存在。
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