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司凡并不打算瞒着,毕竟很快她们也会知道。
她如实相告:“他就是万域的陈叙。”
“啊?”辛莘手里拿着的水杯一抖,“那你们是……”
司凡:“他是我前男友。”
又是一抖,沙发被打湿。
在酒吧里时,郑恩妤还奇怪,陈叙那张脸怎么会被人甩。
她转头看向司凡,这下懂了。
这张脸的确有这个资格。
郑恩妤猛地想起他拨出去的那个电话,问:“他的电话是给你打的吗?”
她也点头。
“我去,不早说。”辛莘抽了几张纸,把皮质沙发上的水擦干,边说,“我就说怎么你一来气氛都不对了。”
郑恩妤没顾得上那些,她有些担心:“万一我们能跟万域合作上,他岂不是变成你的甲方了?”
跟前任一起工作是什么感觉?
光是回想前不久两人见面时的诡异氛围,郑恩妤都替她觉得头皮发麻。
她们四个是同一专业的大学室友,大三时一起成立了名为“凡星”的团队,专门为游戏开发厂商提供角色、场景原画、UI等美术外包服务。
数字媒体艺术专业在后期可供选择的就业方向很多,大多数同专业的同学都选择了影视后期制作、动画制作、视觉设计师等等热门行业,而司凡则往游戏美术这方面发展。
短短两三年,作品不算多,但在业内积累了相当不错的口碑和成绩,去年她们参与设计的一款二次元手游在国内爆火,精湛又独特的画风让“凡星”一炮而红,邀约无数,商单报价更是水涨船高。
作为刚毕业一年的她们来说,这是很多画手努力多年都无法企及的高度。
司凡上学时就听老师说过,这个行业不仅看经验成熟度,更要看机遇。
而能让她们下定决心从南宜搬来江北的,也是为了一个机遇。
国庆第一天,由万域工作室出品的开放世界RPG游戏《大唐纪》放出了最后一支预告片,却被细心的网友发现某些NPC角色的服饰、部分场景美术是利用AI生成,甚至还有些涉及抄袭嫌疑。
不到一小时,这事迅速发酵,在互联网上愈演愈烈。
预告片及时下架,万域的几位负责人当天发表了道歉声明,声称美术交给了外包团队制作,由于监管与审核不力导致出现了疏忽。
然而这事并没有结束,为避免波及,万域最大的投资方奇光于第二天宣布撤资。
游戏的开发已经进入尾声,预告片中明确宣布将于明年7月4日正式上线,如今资金链断裂,美术大改需要耗费多长时间、项目是否能够如期上线都是未知数。
万域的这个项目自四年前发布第一支招商预告片时就引起了万人瞩目,去年实机演示的宣传片更是让《大唐纪》荣升为明年最受期待的游戏之一。
这就是司凡认为的第二个机遇。
几年前她们资历尚浅,而万域已经获得了第一轮融资,彼时想要跟这样的公司合作简直是天方夜谭。
但如今不一样。
上一个机遇让她们乘风而起,在行业内彻底打响了名声。
时间极度紧张的节点,不少美术团队都虎视眈眈,想要拿下这个项目,她们得抓紧时间。
司凡知道她们的顾虑,她抬起头看向三人,承诺:“我不会让感情影响工作的。”
“哎呀,我们不是那个意思啦。”
辛莘走过来,斟酌着措辞,说,“凡宝,可以八卦一下吗,你现在对他是什么感觉?”
闻言,司凡站在原地,缄默不语。
什么感觉?
连她自己都不知道该用什么词来形容。
见状,江觅雪连忙把辛莘拉回来:“都分手了,肯定没感觉了,别问啦。”
郑恩妤也转移话题:“李总不是说下午那版要改吗?”
“
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