光从屏幕中缓缓下移,最终落在了那把纯黑色的狙击枪上。
“狂妄。”
江惹是很狂妄。
10号怕他选错枪,贴心地私聊他“重开吗”,他没明白过来什么意思,懵着脑袋回了人家一个“?”,然后下一秒屏幕就跳转到了加载界面。
在OND游戏中,每张地图都有两处能量晶石,标为A、B两点。
玩家将被分为两方阵营,阵营不同,游戏任务也就不同。
江惹本轮被系统随机分配到了毁灭者阵营,也就是进攻方。
他的任务是携带一个名为[罪恶之源]的道具,并将其注入A、B任一一点,且保证30秒之内不被净化。
10号为守护者阵营,和毁灭者恰恰相反。身为防守方,他的任务就是阻止江惹的行动,若能量晶石已被[罪恶之源]污染,他可以在30秒之内进行净化,注源与净源的时间都是5秒。
当然,除了完成任务之外,OND游戏不管什么模式,都有一个最简单的获胜方法——杀光敌人。
对局开始。
江惹的基地位于整张地图的右下角,而他的目标A、B两点,一个在正对面,守护者基地的隔壁,另一个在左前方,守护者基地的对门儿。
也就是说,无论从哪个目标下手,都要被对面卡位置。
江惹提了一口气,右手握紧鼠标。
屏幕中,5秒倒计时结束,他切刀秒按W健与空格键,控制角色起跳的同时又在空中按Ctrl下蹲,以最快的速度穿过基地外围的走廊。
“他还会压跳?!”领队原本在刷微博,抬头随便扫了眼,当即惊讶出声。
助教也没想到他操作这么细节,表情正色了起来,“基地压跳,连Bug都不让对面卡,还真是个行家啊。”
在OND游戏中,不论距离远近,角色移动都会漏第一声脚步,这个Bug不仔细听很容易被系统音效覆盖。
如果换做鹰眼图,反应快甚至能在听到声音的下一秒,将对手预判狙杀。
幻境图的地形太复杂,第一声脚步漏与不漏影响不大,可对于职业选手而言,习惯是个可怕的东西,它会在无形之中暴露出来许多问题——
细节决定成败。
赛训室里没人说话,好像都被这位“不速之客”的操作震慑住了,陈山拿出记录本,记下这个细节,淡声提醒大家,“不要小瞧任何人。”
开局10秒,江惹保持着半身位移动状态,预瞄搜点,安全抵达主路第一个分岔口,虎口。
他视角的正前方是一条直通辅路的下水道,越过它就是中路,能够去往A点。左手边则是一条又弯又长的小道,名为“蛇道”,直通B点。
周身异常安静,没有任何声响。
江惹决定走中路去A点注源,他按出W键,角色向前迈了一步,可正面却突然有不明物体发生异动…… w?a?n?g?阯?发?B?u?页??????ü?????n?2???②????????????
伴随枪械的金属碰撞声,一颗子弹破空而出,直擦他的鼻尖钉入石墙!
10号出枪了!
来不及思考,江惹被迫向前压跳,快步踩进下水道。
这个点位虽然是视野盲区,不容易被打中,但很容易吃投掷物,折角雷丢进来必死无疑。
必须马上转点。
江惹大脑飞速运转,想要从下水道出去,唯一的方法就是高点封烟,可烟一旦封了,位置也会随之暴露。
容不得犹豫,他瞳孔缩紧,手中拉环声响起,烟雾弹精准地投落在中路研究所二楼的窗口点位前。
10号不肯罢休,接连混烟扫射,江惹把握住来之不易的Timing,借此掩盖移动的声音,一鼓作气翻滚到铁箱后。
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