情,但总感觉有股微妙的“这也太巧了”的意味。
可要说这些偶然背后有什么动机,我想破脑袋也想不出来,只隐约觉得这些巧合的共通点好像都是围绕着我,和柯南看不出半点联系。
为什么有人会蓄意促成这些事?
“别多想了,目前线索纷杂,理清思路的线头还没有浮出水面。不要着急,一切谜题我都会帮你解开的。”柯南非常可靠地安慰我。
挺好,有他这句话,我开车冲进克拉斯帕的行为也不算太傻瓜。
这次没再跟上次一样沿着公路往前开,我们要找裂缝,显然不会有谁把裂缝大咧咧地放在公路上,就和把价值最高的宝箱安置在玩家面前一样不可能,我们曾沿着公路往返了五次,可能是从来没人开着车经过,柏油路面崭新得就像是刚刚浇沏的一样。
裂缝应该隐藏在柏油车道两边的树林里。
树林里可不那么好搜索。虽然裂缝散发着红光,在一片漆黑的灰雾里容易辨认,但树很密集,我开的越野又是超大号的移动堡垒,就算我的驾驶技术再不羁,行进速度仍然无可避免地变得缓慢。进入克拉斯帕八个小时,现在是深夜两点,我们连一侧树林都还没有走完。
“维尔德,能感觉到什么不一样的气息吗?”我试图采取一点偷懒的措施。
维尔德能发现道观里的猩红缝隙的话,说不定也能发现牌坊外面的缝隙,柯南不是推测这里的缝隙更大吗?
“虫子,休眠,维尔德,不行。”
我不由得失望不已,她只能察觉活跃状态的克拉斯帕,而不是猩红缝隙本身啊。既然如此,我只能耐着性子继续往前开,柯南顶着生理年纪七岁的身体还熬到了两点,我总不能比不上区区一介小学生!
不过,上次我们在车道上遇到幽灵的黑影闪进树林,不知道这次会不会再撞上。
我打从心底是不愿意再撞上的……镇上的幽灵和普通人没什么区别,可雾里的鬼魂恐怖值直接拉满啊……怕是不怕的,碰上是另一回事,和我不讨厌吃芥末,却不喜欢吃是一个道理
等等,鬼魂?
我的思绪忽然顿了片刻,降谷警官的话闪回脑海。
“克拉帕斯嗜好人类的灵魂,假如有人类闯入它们的栖息地,就会被它们吸走灵魂。”
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