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他环视一圈,目光重点落在拥有“吸血”特质的几个召唤物身上, 却没有去看血族亲王。

这位优雅举着红酒杯吸血鬼笑了一声:“真没想到我们也会有并肩而战的一天。”

“只是暂时合作而已。”吸血鬼猎人冷着脸。

言礼:“……为什么他们俩还有联动语音?”

“是你创造这些卡牌的时候赋予的吧?”卡厄斯笑眯眯地戳了戳他的脑袋,“虽然牌面只会留下姓名、能力和数值,但实际上你在构想这张卡牌时的所有想法都会被保留, 在召唤它们时,会作为行动参考。”

“你在创造【吸血鬼猎人SR】的时候, 肯定想着血族亲王了吧?”

言礼:“……”

这是当然的。

毕竟他是为了让血族亲王的“吸血”效果收益更大化, 才创造了这位吸血鬼猎人的。

言礼神色复杂地看了两位召唤物一眼。

仔细看看,会发现SR和SSR的自由度还是有所区别的。血族亲王笑眯眯地打量着吸血鬼猎人,仿佛正在酝酿着什么陷阱,而吸血鬼猎人已经闭上眼睛休憩,对他视若无睹。

虽然说勉强符合性格,但SR应该也没有更多应对方式了吧。

言礼一瞬间产生了想把他升级到SSR的冲动, 但很快按捺了下来。

不,这张卡SR就够用了。

他无情地收回视线。

【吸血鬼猎人SR】:5攻8血, 对拥有“吸血”特征的召唤物必杀。

言礼原本还担心“必杀”这个效果会不会太过分, 必须要SSR才能拥有, 但后来逐渐摸清了系统评规则, 他找到了更好的“钻空子”方法。

这个游戏拥有种类繁多的特殊状态和属性。

远程、吸血、饮血、盾墙……

睡眠、禁锢、眩晕、中毒……

即使只有细微的差别,也会细分成不同的类别。比如“禁锢”和“眩晕”, 这两个状态的效果几乎相同,只是禁锢状态的召唤物脱离战场不能被攻击, 而眩晕状态的召唤物依然留在场上。

也是因为特殊状态和属性种类足够多, 只针对单一状态的即死、必杀效果, 判定都相当宽松。

言礼指挥血族亲王对美女蛇和蛇蛋各使用一次“初拥”。

本身只有1点血的蛇蛋当即消失在场上, 而美女蛇也拥有了“吸血”的效果。

“还有一次……”言礼的目光落到了吸血鬼猎人身上,不知道是不是错觉,他的背影看起来居然有几分僵硬。

无情的牌手不会因为召唤物的意志而有任何动摇,言礼面无表情地说:“就他吧。”

“哇,好坏。”卡厄斯忍不住笑起来,他朝言礼挤了挤眼,“那家伙自己走过去了哦。”

言礼意外地挑了挑眉毛:“不是派蝙蝠咬一口就好了吗?我可没有想到这么详细的设定。”

“一瞬间的思维可以想到无数画面。”卡厄斯笑眯眯地说,“而且根据你的思维,系统也可以继续补全。”

言礼看起来相当无情:“我倒是觉得这种设定没什么必要。”

“我记得,你自称是‘实用主义者’对吧,无情的家伙。”卡厄斯戳了戳言礼的脑袋,“不过丰富一下设定也没什么不好吧?”

“不,有了这种设定会很麻烦。”言礼叹了口气,“把召唤物做得太有灵魂的话,我把他们喂给饕餮的时候会稍微有点心理负担。”

“说起来在‘

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