“好。”琴酒点了一根烟,他对组织的大小没有很深的执念,只要能保住组织就行。
“那么最后是组织的威慑力,”系统说,“威慑力也有很多方向,具体到这个故事当中,就是组织的黑科技,以及——你。”
琴酒冷笑:“我?”
“对于故事而言,大多数压迫感都是你带来的,你当然是组织最具威慑力的部分,”系统理所应当地说,“组织的科技可以转移,掩藏,组织的首领采取的是难以证实的假死,那么在这一部分,就必须有一场足够盛大的决战。”
“——和死亡。”
“你的意思是……”琴酒意味不明地挑起一边眉毛,“用我的死,交换组织的复苏?”
没等系统回答,他就低低地笑了:“真是……公平的交易。”
他看起来并不生气,反倒显得很愉快,带着这样的笑容继续道:“但我有一个疑惑,如果我在故事结局之前就死了,你们会怎么样呢?”
“不用担心,”系统说,“你的死必定已经临近结局,那么我们只需要在这个世界做短暂的停留,这是可以做到的。”
“所以……也不会去找第三个宿主?”琴酒问。
“一个世界只能有一个玩家,”系统肯定地说,“你的存在本来就是个bug。”
“但是我很好用,所以你们没有试图清除我,是吗?”琴酒笑了笑,“我明白了……那么我接受你的计划,合作愉快。”
系统没有第一时间回答他,而是沉默片刻,才说:“我不明白,你这样的人,也会为了所谓的‘家园’而不惜生命吗?”
“你说错了。”琴酒缓缓吐出肺部的烟雾。
组织不是他的家园,组织是他的领土。
而他愿意为领土付出生命,但不会去追逐死亡。
“什么?发生了什么事??”系统茫然地说。
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作者有话要说:
我看过许多关于琴酒的故事,有相当一部分愿意把他写成那种对组织毫不在意,或者不怎么在意的形象,我承认这很潇洒,而且我也很喜欢看,因为很爽,不在意是很爽的事情。
但另一方面我又始终觉得,琴酒对组织的忠诚……或者说执念,是他的人物魅力中很重要的一部分,一个什么都不在意的反派真的很酷,但是一个可以不在意却偏偏会去在意的反派更加迷人。琴酒是被原作者盖章“不会爱”的人,可是他从来不是独狼式的人物(虽然很像),因为他真的在意组织,他的几乎所有情感都是从组织身上生发出来的。从琴酒一出场开始他就是一个有牵绊和归处的人,他不珍惜组织里的任何一个个体,但他在意组织的存在本身,这是我所理解的琴酒和组织的关系。
所以在我的这个故事里,琴酒可以保全自身,但他还想要保全组织,甚至愿意为此放弃自身的一部分(指记忆和逻辑),他是旧式骑士的那一类人(虽然他几乎是骑士的反面),愿意为了自己的领土冲锋陷阵,与其说是为了领主和领土上的人民,不如说是为了领土的存在。
失去了领土的骑士当然还能存活,甚至活得很好,可那是在失去
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