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叫什么来着?抱歉,我记性不大好,新人太多了,总是记不住他们的ID。”

winter的ID就明晃晃地在映在组队框里,hunter这么说不过是在暗讽winter是个不配被他记住名字的新人。

林晚回眸扫了一眼经理:“这个练习赛视频不会公开对吧?”

“当然——”

他利落地打开了耳麦:“hunter,好久不见你的眼睛怎么瞎了。”

懒洋洋的一句话,对面的语音瞬间一顿,大概是没料到林晚会说得这样直白。

“night,我不懂你这话是什么意思,哦,我才看到winter的ID,没有办法,我已经习惯那个地方映出的名字是fly了。”

“没关系。”林晚大度地扯了一下唇角,用和hunter一样假装绅士的口吻道,“你很快会牢牢地记住ERA每个人的名字,尤其是winter。”

第一场比赛开始,ERA按照提前准备好的阵容选定了搬选英雄。

GOD也同样迅速地选好了英雄。

“四保一……这种阵容我记得是好几年前的版本流行的,GOD这是在搞文艺复兴吗?”

林晚看着GOD已经选好的三个英雄,典型的「四保一」阵容体系,简单来说就是四个英雄保一个大后期核心发育,在三四年的版本曾经称霸一时。

但是这个赛季射手的强度并不是那么高,这个阵容就多多少少显得有些过时了。

“这不是四保一……GOD把阵容做了改良。”林晚看着GOD选完了最后两个英雄,凤眸的神色渐渐郑重起来,“他们好像为我的法刺专门设计了这套阵容。”

ERA在八强赛之所以能用法刺的打法取胜,是因为法刺比起传统的刺客拥有更多的控制技能,配合中单的伤害以及辅助的抗伤很容易将对面瞬秒。

但是这个打法的前提在于他需要和中单、辅助一起进行多次游走,直到在前期积累优势,让法刺的伤害能弥补控制技能多带来的伤害不足。

但是这种情况下,他们队射手的压力就会很大,少了辅助在身边,first必须一打二抗住压力,等队友来帮忙抓人。

GOD这套阵容把以前的「四保一」阵容进行了改良,将一个前排抗伤的英雄换成了一个控制型辅助。

这也就意味着GOD的抓人能力会比ERA的更强,因为他们除了一个战士型上单会去守上路线,其他人都会跟在射手身边在中、下路以及野区游走。

这对喜欢入侵野区的林晚而言不是什么好事。

对first来说更不是,四个人抓他一个,他几乎很难逃走。

其他人也很快想到了这里,原本还能说笑的几人脸色有些苍白起来。

“队长……”

林晚当机立断:“不能按法刺的打法来了,就当我玩的是个传统打野,second保好first,只要经济差不是太大,打团双方阵容的胜率是差不多的。”

“明白队长。”

“一级团必须打,就算他们改良了,「四保一」阵容的核心也没有变,GOD很有可能会选择蓝开,找他们去打一级团。”

林晚的嗓音清冷镇静,仿佛有一种天然的魔力让人不自觉地对他感到信任。

因为GOD设计出了克制他们法刺打法的阵容而感到有些不安的几人很快调整好了心态。

楼夏鼠标按得「哒哒」响,哼笑道:“GOD不会以为他们搞出了个改良版「四保一」阵容就能赢我们了吧?小爷今天就让他们知道,什么叫实力上的碾压!”

second开了个疾跑,在靠近敌方蓝buff的地方率先做好了眼位,几秒后果然看到hunter几个保着射手过来了准备打蓝。

林晚蹲在草丛里,不用他指挥,队内的默契已经让他们各自选择好了最适合的打团位置。

野怪刷新。

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