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被打死。

继续挑战。

被打死。

第九次失败时,闻笙终于恼了:“这什么东西啊,真的能打过吗?”

“你的卡组太弱了,可以去商城购买。”傅念迟打开商城界面,发现以目前的灵石数,啥也买不起。

“等一下,我调整调整。”傅念迟重新考虑Boss的属性,计算过后,让叶苍澜改动。

“行了,你再试试。”

这一回,闻笙成功击败了Boss,获得了新的卡包,卡组扩充到了13张。

“哈!”她短促地大笑一声,“我就说嘛!”

傅念迟:“继续,我就暂时按照你的进度调整。”

随着闻笙进入到第三层,她手中的卡牌数超过了20张,需要从这些卡里面选择20张,组成自己的卡组。

闻笙:“这个要怎么弄啊。”

傅念迟:“先选你喜欢用的就好,后面还可以随时调整。”

傅念迟看着闻笙一口气玩到58层,每次出现严重的卡关,就进行数据调整。

因为调整卡牌数据的影响会影响到游戏全局的体验,傅念迟便只改动关卡怪物数据,这样起码能保证玩家都能比较顺利地向前推进。

通过闻笙的体验状态,傅念迟也能确定,自己尝试着制作的第一款卡牌游戏,称得上成功。

相较于修仙界物语,诸天神座更具有竞技性和挑战性,两款游戏面向不同类型的玩家,应该能让所有修士都有的玩。

“下午我再去找丹瑾姐一趟,让她也试试。”傅念迟整理好自己觉得需要做出改进的地方,询问闻笙:“整体感觉如何?”

“好玩!”闻笙的回答言简意赅。

傅念迟松了口气,这两个字,就是对任何游戏的最好评价了。

岚钰真君还在闷头建设他的修仙门派,依靠着购买的加速卡,他收获的灵植要比以前多上一倍,也就意味着可以赚取更多钱财。

门宗范围迅速扩大,从前一穷二白的青年主角,俨然成了备受尊敬的掌教。

叶苍澜开始琢磨,要不要给主角设定不同的身世。

在开始新游戏的界面选择主角身世,就可以获得不同的初始属性加成,比如说如果是商人的孩子,购买物品能便宜一些,如果是农民的孩子,收获时能得到更多作物。

反正诸如此类,可以做许多小设计。

傅念迟和闻笙一起去了皇宫,将卡牌游戏介绍给祝丹瑾,边聊边玩,稀松平常的一天就不知不觉地过去了。

“我还从来没觉得时间竟然过得这样快。”祝丹瑾感慨道,“有时候就想着稍微玩一会儿,回过神来一个白天就过去了。”

先前她还苦恼于待在皇宫养胎实在无聊,现在终于找到消磨时间的利器了。

傅念迟笑道:“可别太沉迷了,耽误正事就不好了。”

祝丹瑾点头,她站起身,准备去外面走走。

看到大家沉迷其中无法自拔的样子,傅念迟开始思考要不要让也叶苍澜弄个防沉迷系统。

不然总感觉过上几年,整个修真界的实力会大幅度下降啊。

就这样过去了两周,傅念迟没再琢磨新游戏的脑洞,在叶苍澜的帮助下,尽力调整诸天神座里各种卡牌和怪物的属性,尽可能让它在原有的基础上精彩一些。

而修仙界物语在大家的

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