“???”
“名字起的很好,下次不要再起了。”
鹿芷烟结合众人的意见,把名字定为蓝星友好专区,接收外部投稿,给予奖金资助和一定的推广资源。
庄遥看着这个名字很不服气,哼哼几声还是接受了,只提出一个意见,“友好专区有奖金,不务正业专区没有奖金,公司内部员工的待遇不可以比外人差。”
只要不是取名问题,庄遥的意见很少被否定。
“对了,”鹿芷烟说,“其中有一家制作团队带来的作品是抽卡式恋爱模拟游戏。”
庄遥听完后的感觉:“乙女游戏?”
其他人听完的想法:“他们抄完机甲收集直接打包卖给我们?”
作为老二次元,庄遥没做乙女游戏不是因为不喜欢,而是乙女游戏的玩家群体组成和普通二游略有不同,二游基本只要保证美强,无论是美强惨还是美强苏都可以,但乙女游戏除了常见的男主端水问题外,还有‘正宫玩家’和‘小女人玩家’这两种额外分类。
正宫玩家视乙游女主为和自己抢男人的小三,小女人玩家不喜欢强势聪明的女主,所以乙游又分强女主和弱女主两种类型,强女主的女主有自己鲜明的人设,敢爱敢恨,弱女主性格被动、没有个性只是玩家操纵的工具人,从流水的角度,弱女主更容易让玩家对游戏中的男主产生恋爱感,不会有‘我只是个外人,我氪金花钱让女主和男主谈恋爱’的ntr想法。
庄遥以前经常目睹乙女项目的同事被骂的狗血喷头,留下不少心理阴影,但现在是星际时代了,搞什么女主,玩家就是女主or男主,这么说来乙女游戏似乎非常的有搞头,只是不知道星际人喜不喜欢谈恋爱了x
鹿芷烟看了庄遥一眼,知道她现在看起来是在发呆走神,其实已经沉浸在自己的世界当中,给她留了一点思考的时间才问,“庄遥你怎么看?”
庄遥回过神来,“大家怎么说。”
鹿芷烟说,“大家觉得这款游戏可能会影响到最近正在转型的机甲收集。”
“机甲收集是什么主题的游戏?”庄遥问。
鹿芷烟速答,“羁绊。”
“这款游戏又是什么主题?”庄遥问。
鹿芷烟迟疑了一下,“爱情……”
“根本不构成竞争关系嘛,”庄遥摊手,“赞助她们吧,对了,游戏流水方面,我们可以少拿一点,但ip版权开发,尤其是周边必须拿过来。”
庄遥很清楚这群玩家买起周边来会有多疯狂,氪佬把池子氪穿也就停手了,但买周边是没有极限的,就像女人买包包停不下来手一样。
鹿芷烟不解庄遥为什么对周边开发权这么上心,蓝星虽然也运营着周边部,但说实话游戏周边根本卖不过棋牌五件套。
庄遥:你没见识过满坑满谷的厨力玩家,专门腾出一个房间摆满周边,几万块一个糕特眼不眨的买(买蛋糕送的特典,简称糕特,是一块印有人物立绘亚克力塑料)。
但鹿芷烟想,如果只是为了开发周边的话,很好谈。
第一次狮子大开口要高额流水分成,制作团队可能会难以接受,不仅仅是因为被吸血,而是担心要求的商业回报率太高,导致项目在kpi的压力下没办法耐心打磨,第二次改口说不要流水分成了想要ip版权,制作团队同样可能会难以接受,担心自己制作的孩子被别人抱走做出一些ooc崩人设的事情,但第三次说那我们只要周边
搜索的提交是按输入法界面上的确定/提交/前进键的