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不要被谁发现?

怎么发现?

如果我先发现了别人,是不是可以加分?

这些都是需要思考的问题,但阿诺反应实在是太慢了,他需要时间门来探索答案。如今只能暂时先把它当做是一场特殊的躲猫猫来对待。虽然敌人不明,但总归让自己和背景尽可能的融为一体总是没错的。阿诺甚至开始催眠自己,你是一朵可可花,你是一朵可可花,你就是一朵平平无奇的可可花。

至于下一步……

***

两百多个参赛选手一开始的视角都和阿诺差不多,不知道怎么回事,一睁眼就出现在了卡巴拉之森,并在脑海里了解到了有关第一场比赛的规则。

有三分之二的选手,收到的是和阿诺一样的阶段目标——不要被发现。

却有三分之一的选手,收到的阶段目标是——尽可能多地找到ta。

这场比赛第一阶段的格局已经一目了然,以卡巴拉之森北部为搜索场地,三分之一的选手,要开始狩猎另外的三分之二了。

路德维希便是狩猎者中的一份子。

萨拉曼德也是。

精灵族因为是上一届六族大比中的六个获胜方之一,这次大比就拥有了包括萨拉曼德和阿诺在内的六名精灵族选手参赛。没有选手在比赛之前退赛,所以她们如今是满编状态。

与精灵族一样有六个选手优势的,还有魔族、海族、人族、龙族以及兽人族。他们同样是上一届的获胜方。其他种族根据上一届比赛的排名,有资格参赛的选手名额依次递减,直至每个种族只剩下一名选手,这种一般都是在上一届比赛第一轮就被淘汰的。

每一场比赛都是因地制宜,并不会完全相同。而具体每一届的六族大比到底会有多少轮比赛,则要由还剩下多少参赛选手而决定。

主宗旨就一个——剩下最优秀的六个种族。

换言之,一般的第一场比赛,都会是比较利于大规模淘汰的比赛类型。早在知道比赛场地是在卡巴拉之森后,萨拉曼德就差不多猜到了这一场比赛的类型方向:野外求生,两军对垒,或者大逃杀。

反正就是奔着淘汰一半以上名额去的。

但不管如何,精灵族的选手得先汇合。她们的优势就是人数,以及作为东道主对地形的熟悉。

关于汇合的事,萨拉曼德并没有告诉弟弟,因为阿诺的速度实在是太慢了。萨拉曼德没有嫌弃他的意思,只是她的想法是,由她们五个先汇合,然后再一起去找阿诺。她在赛前就和弟弟说了,如果是一盘散沙的局面,那就像小时候走散之后的应对那样,等在原地,等我去找你。

阿诺的优点就是耐心,让他等在原地,他就真的敢一动不动地等在那里三天三夜。比起在错综复杂的庞大森林里错过,蹲在一个地方等被找到的方法反而更容易达成。

和精灵族有一样想法的种族,还有不少。

但其中个别的种族,实在是脑子有坑,在落地不久都没怎么摸清楚全部的比赛规则时,就急吼吼地当场燃放了一个非常明显的信号魔法,是生怕方圆百里的选手注意不到你吗?都不需要萨拉曼德去查看结果,她就能想象得到,对方等来的很可能不是他的族人,而是狩猎者。

如果两人都是狩猎者那还好,说不定还有逃

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