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“轻功被封,位移判断失误。”郁臻道:“你也小心。”

两人简单理解了套路,再次跳入山林时额外分神注意队友的情况,宿莫的技能跟轻功都没封,他见旁边的阵法师动作较为缓慢,第一时间就判断这次应该还是阵法师中招,他提醒道:“你自己走位避开,藤条我帮你清。”

郁臻道:“好。”

宿莫一口气召了三只召唤兽,留两只在身边,另一只到旁边帮队友抵挡攻击。

他一边预判着操作,一边向着山林突进,正当他进入山林,找到林中正道时,意外突然发生——

【玩家行止无拘死亡,挑战失败】

他们又失败了,被传回了关卡入口。

这次两个人面面相觑,似乎对这个状况不太理解。宿莫开始审视自己的问题,他确实也帮行止无拘挡掉了进攻,突进山林的时候也没遇到其他阻碍,怎么突然间就失败了?“是我跑太快了?这是七夕活动,考验默契配合,可能是距离太远被判定失败了?只是为什么会扣在你身上?”

郁臻道:“七夕副本中被判定失败会随机挑一个玩家接受惩罚,组队双方都要承担彼此的责任。我们这次注意距离,刚刚我避开藤条的时候往后退了,可能这样拉开了距离,我尽量快,你也放慢下脚步。”

他笑了笑道:“幸好我们的第二关不是答题,我听说答题关卡扣得更狠,选错就扣,好像一共10道题,答错就要重来。”

挑战都是随机的,他们的挑战内容未必跟其他人重复,而其他人的难度未必难也未必简单。答题关卡是答题跟黑暗挑战,会随机让一个队友进行默契答题,另一个队友在黑暗的环境内接受惩罚。论坛有好几对情侣轻而易举就过答题关,而像apple跟火树银花却在答题关惨遭滑铁卢。

“那就以默契跟配合为第一要求吧。”宿莫道:“行动前先考虑这点。”

郁臻道:“没问题。”

两人再次挑战,这回成功进入了山林小道,却还是出现了失败。

失败的点出现在行止无拘身上,他没有避开攻击,被三面藤条击中。宿莫看着阵法师的等级从72级掉到71级,不禁失笑道:“又扣你?”

“可能我运气不太好。”郁臻简言道:“我刚刚进入失明状态了。”

除了封技能封轻功,又迎来了第三个负面状态失明。

两人相视一眼,最后宿莫没忍住笑了下:“我觉得主脑挺有意思的。”

郁臻看向他,“怎么说?”

“第一关是我,第二关是你。”宿莫道:“它固执地设置一种极端的环境并认为在这种环境下交付信任就是所谓的信任感,认为这种情感是情侣或亲友之间的默契配合,实际上这种观点片面且无趣,这种信任不能说是信任,只是一种强迫选择。”

宿莫看向郁臻,“比如在第一关,我选择相信你,是因为在那个环境下没有其他选择。通关也不难,你设想这是一个场景挑战,把队友的声音当做是任务指引,所谓的信任游戏就能变成一个单人通关的游戏。”

郁臻听到momo的解释问道:“所以我只是一个智能AI指引?”

“那你比主脑智能多了。”宿莫对他道:“不过按道理来说,它设置的环境确实在某些方面挺极端的,假象跟方向错乱还好,失重感确实让我不太适应。但这说到底只是游戏。”

郁臻意外地看向他:“游戏?”

宿莫微微挑眉:“这是全息游戏,我是来玩游戏的,而不是被它玩的。”

星舰跃迁、体能设施、游乐设施等,失重感这种感觉在现实里他无法体验,可习惯之后

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