别弄走!!!
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攻略板块热闹,论坛的公告板块也没落下。
阵营战的详细规则也放出来了。
天寰这个游戏本身有帮战系统,帮战系统是不同的帮派各自为营,争夺游戏内有的资源,在阵营系统出来以后,帮会战的模式发生了小规模变化,就是同个阵营的帮会开始联手抵抗另一阵营的帮会,使得帮战的对抗性剧增。
游戏帮会战定在周五晚上7点-11点,而阵营战是在周六周日,直至所有据点被占据为止。
帮会战主要是各大游戏帮会争夺游戏内的据点资源,来壮大本身的帮会实力,也在增加玩家的趣味性。阵营战也是如此,只不过阵营战争夺的是为期一周的buff,它统共发布了四个据点(春夏秋冬),在阵营战结束之前,哪方阵营占领哪方据点,就能获得该据点的加成。
考虑到参与玩家较多,系统到时候会采取全服分线形式,分线的调控权会落在双方阵营当周帮会战占领据点最多的帮会手里,相当于指挥权。
除此之外,参与阵营战胜利一方的玩家会获得妖魔积分以及随机宝箱的奖励,如果说之前的帮会战只是大帮会玩家之间的竞争,那么阵营战就是全体玩家荣辱与共的事。
玩家只要参与阵营战,就能获得最基础的参与奖。在阵营战中表现卓越,就会获得系统颁发的各种奖项宝箱,胜利的一方奖励是失败一方的三倍。
在下一周真正的阵营战开始之前,阵营buff会落在幽冥阵营的身上,也就说对于这周的幽冥玩家来说,他们有绝对的buff权,可以在帮会战上抢夺更多的据点。
这本来是一个值得高兴的事情,但红果果看完帖子却开始忧愁,他看到属于他的市场基本盘正在缩减。
郁臻早上进队的时候,就看到红果果跟宿莫蹲在主城的锻造区,队伍里传来他们两个似好似坏的对话,好像是在说新道具的市场的问题。
“阵营战的消息还在持续放出,不过看情况,以后的帮会战难度也会因为阵营buff而变大。”红果果说完之后犹豫道:“我们这个道具真的有市场吗?”
宿莫在做最后的测试,闻言道:“你怎么觉得没市场?”
红果果:“既然是稳赢的局面,他们就不会花钱买我们的道具啊,当然我说的是这周,要不我们把道具推后再放出?……但也说不定,按道理来说有需求就有市场,但是卖给玄阳阵营的人……”
郁臻闻言道:“什么道具?”
宿莫眨眼就看到阵法师飞到了自己的身边,自从有了一线牵这个技能,郁臻就把这个技能当做是传送技能用。但让宿莫纳闷的事,他每次使用都会撞在郁臻身上,反倒郁臻对这个技能控制得更好,就没见他撞自己身上。
“是一个探测道具。”宿莫刚好把道具的基础版做完了,干脆就发到队伍里给队友看看。
[探测道具:基础的探测的道具,可放置在任何场景,以放置位置为中心,可探测方圆50米内的技能活动痕迹,并标识显示对应位置。放置道具存在时间20分钟,探测次数(0/2),探测持续15秒。]
郁臻见状微顿,这是一个对于团战来说非常有用道具,“你是为了帮会战阵营战做的?”
在野外的场景中,虽然可以通过小地图的红点来判断玩家位置。可实际上在帮会战的场景中,帮会为了达到突袭的效果,通常会准备刺客队,或者隐身队。
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