连赢十场算什么最简单方式?这特么是高难度方式!!
“确实是最简单的。”宿莫看向红果果,给他解释道:“最简单就是连赢10场,打完停手。但我不建议,这次的挑战14天,每场胜利都能获得宝箱,多赢点开点宝箱不是很好吗?”
郁臻:“嗯。”
其他队友:“……?”
别人都在想方设法赢10场保50%胜率,怎么到他们这边还想多打刷宝箱???
而且这两人怎么回事?还一唱一和的?他们真的要连续打14天战场吗?
这时候另一个声音在团队里响起,而且兴致非常高。
“好!”西瓜补充道:“打战场好,多打几场。”
宿莫意外地看向西瓜。
红果果:“西瓜?你是本人吗?”
作者有话要说: momo(开始计算):多刷材料,冲榜能用。
行哥(纵容):好。
西瓜一脸无畏:战场是我主场。
其他人:???
momo:哦。
第136章
“战场多舒服啊,不用跟副本里那些烦死人的怪打交道,跟玩家PK舒服多了。”西瓜继续道:“我们不进去吗?你看其他团队都已经进去,要打就早打,不知道它一场是多长时间。”
他走了过去,触碰到八荒台的石碑。
【现进行[八荒台]就位,是否确定进入?】
视野界面弹出了八荒台的就位界面,宿莫率先点了确认,其他人也接连点了就位。
一经确认,所有人立刻被传送进了八荒台的场景内。
【已为你的团队匹配竞技团队……】
【匹配成功,您的对手是[能混一场是一场]】
【双方已入场,欢迎来到[八荒台·白鹤林],规则手册已发送着玩家背包,请注意查看。】
眨眼之间,宿莫面前的场景就变成了一片风和日丽,在习惯了阴暗画面开局的副本之后,乍一看到这种绿意盎然、蓝天白云还有点不太习惯。他迅速反映过来,立刻观察周围的情况,发现战场的最上方有个5分钟备战期,而他的队友都不在身边。
“报点。”宿莫立刻道。
队友陆陆续续在语音频道内报点。
“东南。”
“南。”
“中间。”
“所有人看规则,备战时间内对周围环境进行判断,优先与队友会合。”宿莫立刻打开背包中[八荒台·规则手册],粗粗扫略后把重要的规则记下来,简单来说需要记住的规则也就几点。
1.玩家分红蓝双方,在地图上4个据点中抢占据点,把据点变成己方颜色就可以获得积分,哪一方的积分率先到达1000分,则哪一方获胜。
2.战场回收时间为45分钟,时间倒计时结束时,未有团队获得1000积分,将会以现有团队积分进行判断,积分多的一方获得胜利。
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