医师,发财团又被困于悬锁桥,哪怕突破了,也没在广告团三人组手底下撑多久。[广告位招租]vs[恭喜发财]的悲喜台第一盘比赛,最后在十五分钟内结束,广告团拿了个开门红。
“这第一局结束得太快了吧,哥我没想到你还留着个狂血。”红果果很少看到momo放这个技能,也有可能是在之前的情况中召唤师很少有半血的时候,没想到他哥一用就用出了这种惊天动地的效果。
“是吗?”宿莫道:“那是没注意,我在战场经常用这个技能。”
狂血是他当初开奇闻宝箱开出来的,用是经常用,但之前都是等到50%当短时间强化技使用。
“竞技场这种小范围PK,很多操作的细节都会出来,你没注意到也是正常的。”苦瓜道:“我刚刚演得怎样,还行吗?”
清风:“那必须行,巨山盾跟大加都被你骗走了。”
哈密瓜:“我好没参与感,开局坐了趟乌龟车,落地后除了奶就是放禁疗,这跟我预想的竞技场不太一样,不应该是惊心动魄吗?”
队友还在讨论,宿莫已经把目光放在了下一局的比赛上。[奇闻竞技场]玩法一开始很简单,最开始他们在官方发的表格中填写[1人][2人][3人][5人]分队名单,每个类型可以有3种分队方式,一共是填了12种分队方案。
等到竞技场后,竞技场方会随机匹配一种形式,比如第一场他们随机到的是[3人]类型的3v3,那么他们能选的阵容只能是他们之前所填[3人]方案中三选一个阵容分队来参加。
当时他还对这样的竞技方式有点疑惑,可到了场上,他马上就知道这个方式是什么,这是主脑设置给玩家的一个坑,考验的是玩家赛前的战术安排,变相地在打压强阵容碾压以及核心玩家多次上场的情况。
因为打过一场的人不能重复上,等同于他们这一场阵容的三个人,在下一场都不能上场,那等同于包含这三人的分队阵容都被禁了。
如果在之前的分队名单填写中把某个强力的玩家重点安排,那就很有可能导致准备的方案都用不了,最后被竞技场方随机安排上场。而且是五局三胜,既给玩家使了绊子,又没完全封死玩家的阵容,甚至如果阵容选得好,很有可能会在战术安排上取得胜利。
“估计被坑的人不少,提前让我们填好名单,在场上只能从之前填写的名单上选用,稍微选错,还有可能导致后边的阵容安排出现问题。”宿莫看着团队界面包含他们三人的阵容已经灰掉,表明禁用,“是主脑一贯的风格。”
“奇闻玩法都有坑,这次还好,填分队除了5v5外其他类型不能重复玩家搭配,不然有的团队2v2三个名单全填同一个玩家,不就完全阵亡等随机了吗?”apple也道:“之前论坛还有人开贴在问填分队的意义在哪,现在明白了,原来的意义是在坑。”
清风:“我刚刚抽空看论坛,有的人已经开始骂了。”
赛后休息时间不长,很快就刷新了下一场的比赛形式[1v1]。看到这个比赛形式,宿莫下意识就看向郁臻的方向,“哥?”
“这场我来吧。”郁臻道:“对面放刺客的可能性很大。”
宿莫先前的1v1 名单上只填了三个选择,他跟郁臻,以及西瓜。现在第二场他上不了,只能从郁臻跟西瓜中选一个上去。对面的阵容能上场打1v1其实也就刺客、道士等剩下没重复上场的职业。
论1v1,出刺客跟道士的可能性最大。
“场上的buff我刚刚试过,有悲喜两种buff,悲是负面buff,喜是正向buff。”宿莫解释道:“出现的位置很随机,而且它们都是先出现3秒钟后才会显形。”
这就是场景地图的坑了,先出现再显示,也就是很大几率是踩中之后才知道站的位置上有buff,万一刷在脚底下,那就真的是太看脸了。
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